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Programmieren I

Herzlich willkommen zur Programmieren I Veranstaltung! Wir werden unter Verwendung der Programmiersprache Java die wesentlichen Konzepte lernen, die für das Verständnis modernen Programmierens notwendig sind. Es sind keinerlei Vorkenntnisse erforderlich. Hier einige Tipps, damit Sie die Veranstaltung erfolgreich durchführen und Sie dabei auch Spaß haben:

  1. In diesem Skript sind bereits alle Inhalte des gesamten Semesters verfügbar. Der Grund dafür ist der, dass Sie sich das jeweilige Thema vorab selbständig erarbeiten können, indem Sie sich den jeweiligen Abschnitt bereits vor der jeweiligen Vorlesung anschauen. Ich empfehle Ihnen diese Vorgehensweise - sie hat sich bewährt!
  2. Lösen Sie alle Übungsaufgaben selbständig! Es ist kein Problem, wenn Sie für das Bewältigen der Übungen etwas länger benötigen. Sollten Sie es gar nicht alleine schaffen, ist das auch kein Problem. Wichtig ist dann, dass Sie sich die Lösung anschauen und es erneut selbständig versuchen. Hören Sie nicht auf, bis Sie es geschafft haben! Sie müssen irgendwann in der Lage sein, alle Übungsaufgaben selbständig zu lösen.
  3. Sie können die Hausaufgaben zu zweit lösen. Achten Sie aber darauf, dass Sie Ihre gemeinsame Lösung vollständig verstanden haben und dass Sie sie danach auch alleine erstellen können. Sie können beim Lösen der Hausaufgaben beliebig kreativ sein! Die Aufgabenstellung gibt Ihnen Anhaltspunkte für eine eventuelle Lösung. Sie können es aber auch ganz anders machen!
  4. Die Klausurvorbereitung beginnt mit Beginn der Veranstaltung! Es ist nicht möglich, die Klausur am Ende des Semesters zu bestehen, wenn Sie nicht das ganze Semester über intensiv programmieren. Die Übungsaufgaben sind "kleine" Aufgaben, um das in der Vorlesung vermittelte Wissen direkt anzuwenden. Für die Lösung der Hausaufgaben ist bereits ein gewisses Abstraktionsniveau erforderlich, um zu erkennen, dass das in der Vorlesung vermittelte Wissen dafür ausreichend ist.
  5. Programmieren lernt man nur durch Programmieren! Sie müssen es tun. Das Lesen von Büchern oder das "Anschauen" von Code genügt nicht. Eine Sprache lernt man auch nur durch Sprechen. Sie müssen programmieren, programmieren, programmieren... (siehe auch hier)
  6. Lassen Sie sich durch Fehler nicht verunsichern, sondern analysieren Sie Ihre Fehler! Bis zur Klausur sollten Sie alle Fehler einmal gemacht haben. Wenn Sie sich überlegen, warum das jeweils ein Fehler war, dann werden Sie diesen Fehler nicht wiederholen und haben durch die Reflektion eine Menge gelernt. Fehler zu machen (und darüber zu reflektieren) gehört zu den besten Lernmethoden des Programmierens.
  7. Haben Sie Spaß! Je mehr Sie das Programmieren lernen, je mehr Spaß werden Sie haben. Sollte es Ihnen zwischendurch keinen Spaß mehr machen, geben Sie mir sofort Bescheid!

Viel Erfolg! Und viel Spaß!

Organisatorisches

Der Plan zur Durchführung der Veranstaltung ist derzeit wie folgt:

  • Themen werden ausführlich in der Vorlesung vorgestellt und in diesem Skript beschrieben.
  • Es ist geplant, die neuen Themen stets vorab in diesem Skript hier zu veröffentlichen. Sie können sich also bereits vorab mit dem jeweiligen neuen Thema beschäftigen.
  • Zusammen mit dem Skript (das neue Thema) werden sowohl die dazugehörige Übung als auch die dazugehörige Aufgabe hochgeladen.
  • Die beiden Übungen am Dienstag und am Mittwoch sind jeweils gleich (d.h. dort werden die gleichen Übungsaufgaben gelöst). Die Übungen behandeln den Stoff, der am Dienstag in der gleichen Woche besprochen wird. Das bedeutet: das neue Thema wird am Dienstag in der Vorlesung vermittelt und direkt danach oder an dem folgenden Mittwoch in der Übung angewendet.
  • Sie können frei wählen, welche der beiden Übungen Sie besuchen. Sie können auch beliebig wöchentlich wechseln.
  • Es wird ein Tutorium angeboten (Termin wird noch bekanntgegeben).
  • Sollten Sie Wünsche haben, diesen Plan zu ändern, kommen Sie gerne auf mich zu.

Zur erfolgreichen Durchführung der Veranstaltung müssen Sie die Aufgaben (Hausaufgaben) lösen und zu den jeweiligen Fristen auf Moodle hochladen. Wenn Sie alle Aufgaben fristgerecht hochgeladen haben, dürfen Sie an der Klausur teilnehmen. Es werden insgesamt wahrscheinlich 8 Aufgaben sein, die Sie selbständig lösen und mindestens 6 davon hochladen müssen. Sie können die Aufgaben auch zu zweit lösen. Laden Sie dann aber bitte beide jeweils die Lösung hoch. Am Ende des Semesters schreiben wir eine Klausur (am Rechner). Diese Klausur wird bewertet und entspricht der Note für "Programmieren 1".

Unter Aufgaben sind die Aufgaben beschrieben, die Sie in jeder Woche ausführen sollen. Damit Sie dies erfolgreich erledigen können, ist jeweils angegeben, welche Themen Sie dafür durcharbeiten müssen. Das Durcharbeiten der jeweiligen Themen entspricht meistens jeweils einem Wochenthema. Diese wird also selbständig durchgeführt.

Daneben gibt es jede Woche (zu jedem Thema) Übungen, die wir in den Übungszeiten besprechen. Diese dienen der Anwendung und der Festigung der erlangten Kenntnisse. Die Übungen sind kleine Aufgaben, an denen Sie das neue Wissen anwenden sollen. Die Übungen dienen der Befähigung, die (größeren) Aufgaben lösen zu können.

Für die Kommunikation untereinander verwenden wir Slack (Channel #b11_prog1_ws2024_25). Dort können Sie alle inhaltlichen und organisatorischen Fragen stellen. Ich fände es gut, wenn eine Art internes Diskussionsforum entsteht. Es ist sehr gewünscht, dort Fragen zu stellen und noch mehr gewünscht, dass Sie sich diese gegenseitig beantworten. Damit wäre allen geholfen und wir können besser erkennen, wo noch Nachhol- bzw. Erläuterungsbedarf bei den meisten besteht. Bei Bedarf beantworten die Lehrenden die Fragen natürlich.

Das Tutorium bei Anne Quinkenstein findet einmal die Woche statt. Der Termin wird noch bekanntgegeben.

Planung

Nachfolgend der vorläufige Wochenplan (wird eventuell angepasst).

Woche Themen (Vorlesung) Übung Aufgabe Abgabe Aufgabe bis
1. 07.-11.10.2024 Organisatorisches, Algorithmen und Erstes Programm Übung 0 - -
2. 14.-18.10.2024 Variablen und Datentypen Übung 1 - -
3. 21.-25.10.2024 Operatoren und Ausdrücke sowie Methoden Übung 2 - -
4. 28.-01.11.2024 Selektion (if) und Iteration (for) Übung 3 - -
5. 04.-08.11.2024 Iteration (while) und Methodenstack Übung 4 Aufgabe 1 22.11.2023
6. 11.-15.11.2024 Klassen und Objekte Übung 5 Aufgabe 2 29.11.2023
7. 18.-22.11.2024 Konstruktoren, this, eigene Datentypen, Rückgabe von Objekten Übung 6 Aufgabe 3 06.12.2023
8. 25.-29.11.2024 Vererbung, Object und Polymorphie Übung 7 Aufgabe 4 13.12.2023
9. 02.-06.12.2024 Arrays Übung 8 Aufgabe 5 20.12.2023
10. 09.-13.12.2024 Algorithmen über Arrays Übung 9 Aufgabe 6 03.01.2024
11. 16.-20.12.2024 Sortieren von Arrays Übung 10 Aufgabe 7 10.01.2024
 
12. 06.-10.01.2025 Suchen in Arrays Übung 11 Aufgabe 8 17.01.2024
13. 13.-17.01.2025 JavaDoc Übung 12 - -
14. 20.-24.01.2025 Wiederholung, Klausurvorbereitung - -
15. 27.-31.01.2025 Wiederholung, Klausurvorbereitung - -
16. 07.02.2025 09.30-11.30 Uhr Klausur 1.PZ - -
16. 28.03.2025 09.30-11.30 Uhr Klausur 2.PZ - -

Code aus der Vorlesung