Zum Inhalt

Übungen

Übung 1 (Codereview und static)
Was ist an diesem Code alles falsch?
package uebungen.uebung1;

/*
 * °C = (°F - 32) * 5/9 (von Fahrenheit in Celsius)
 * °F = °C * 1,8 + 32 (von Celsius nach Fahrenheit)
 */

public class Konvertierung {

    private double celsius;
    private double fahrenheit;

    public Konvertierung(double celsius) 
    {       
        this.celsius = celsius;
        this.fahrenheit = celsius * 1.8 + 32;       
    }

    public Konvertierung(double fahrenheit) 
    {       
        this.celsius = fahrenheit - 32 * 5/9;
        this.fahrenheit = fahrenheit;       
    }

    public void print()
    {
        System.out.println(this.celsius + "\u00B0C = " + this.fahrenheit + "\u00B0F");
    }
}
Eine mögliche Lösung für Übung 1
package uebungen.uebung1;

/*
 * °C = (°F - 32) * 5/9 (von Fahrenheit in Celsius)
 * °F = °C * 1,8 + 32 (von Celsius nach Fahrenheit)
 */

public class Konvertierung {

    private Konvertierung() {

    }

    public static double celsiusToFahrenheit(double celsius) {
        final double FACTOR_CELSIUS_TO_FAHRENHEIT = 1.8;
        final int DIFFERENCE_CELSIUS_TO_FAHRENHEIT = 32;

        double fahrenheit = celsius * FACTOR_CELSIUS_TO_FAHRENHEIT 
                + DIFFERENCE_CELSIUS_TO_FAHRENHEIT; 

        return fahrenheit;
    }

    public static double fahrenheitToCelsius(double fahrenheit) {
        final double FACTOR_FAHRENHEIT_TO_CELSIUS = 5.0/9.0;
        final int DIFFERENCE_FAHRENHEIT_TO_CELSIUS = 32;

        double celsius = (fahrenheit - DIFFERENCE_FAHRENHEIT_TO_CELSIUS) * FACTOR_FAHRENHEIT_TO_CELSIUS;

        return celsius;
    }
}
Übung 2 (String und algorithmisches Denken)
Übung 2
  1. Erstellen Sie im Paket uebungen.uebung2 eine Java-Klasse Uebung2 mit main()-Methode. In diese Klasse implementieren wir statische Methoden. Öffnen Sie zum Lösen der Übung am besten die JavaDoc-Dokumentation der Klasse String. Überlegen Sie sich, bevor Sie jeweils anfangen zu implementieren, genau, wie Sie vorgehen möchten.

  2. Implementieren Sie eine Methode static boolean isBinaryNumber(String s). Diese Methode überprüft, ob der String s einer Binärzahl entspricht, d.h. ob er nur 0 und 1 enthält.

  3. Testen Sie die Methode isBinaryNumber(String s) z.B. mit den folgenden Aufrufen:

    System.out.println(isBinaryNumber("101101"));   // true
    System.out.println(isBinaryNumber("0"));        // true
    System.out.println(isBinaryNumber("101a01"));   // false
    System.out.println(isBinaryNumber("101201"));   // false
    

  4. Implementieren Sie eine Methode static int binaryToDecimal(String s). Diese Methode wandelt den String s in eine Dezimalzahl um, wenn s einer Binärzahl entspricht. Wenn s keiner Binärzahl entspricht, wird -1 zurückgegeben.

  5. Testen Sie die Methode binaryToDecimal(String s) z.B. mit den folgenden Aufrufen:

    System.out.println(binaryToDecimal("101101"));  // 45
    System.out.println(binaryToDecimal("0"));       // 0
    System.out.println(binaryToDecimal("000001"));  // 1
    System.out.println(binaryToDecimal("100000"));  // 32
    System.out.println(binaryToDecimal("101a01"));  // -1
    System.out.println(binaryToDecimal("101201"));  // -1
    

  6. Implementieren Sie eine Methode static String toLowerCase(String input). Diese Methode wandelt alle Großbuchstaben ('A'...'Z') in Kleinbuchstaben um (und nur diese - alle anderen Zeichen bleiben erhalten). Schauen Sie sich dazu auch nochmal die ASCII-Tabelle an.

  7. Testen Sie die Methode toLowerCase(String input) z.B. mit den folgenden Aufrufen:

    System.out.println(toLowerCase("abcdEFG"));     // abcdefg
    System.out.println(toLowerCase("abcd123EFG"));  // abcd123efg
    System.out.println(toLowerCase("ABC XYZ !%"));  // abc xyz !%
    

Zusatz:

  1. Implementieren Sie eine Methode static boolean isPalindrome(String input). Diese Methode prüft, ob es sich bei input um ein Palindrom handelt (also von vorne nach hinten genauso gelesen werden kann, wie von hinten nach vorne). Groß- und Kleinschreibung wird nicht berücksichtigt! Die Methode substring(int,int) aus String ist dabei wahrscheinlich nützlich!

  2. Testen Sie die Methode isPalindrome(String input) z.B. mit den folgenden Aufrufen:

    System.out.println(isPalindrome("Otto"));       // true
    System.out.println(isPalindrome("abc_CBA"));    // true
    System.out.println(isPalindrome("abc_-CBA"));   // false
    System.out.println(isPalindrome("-"));          // true
    System.out.println(isPalindrome("Dreh mal am Herd"));   // false 
    

  3. Angenommen, Sie sollen für einen gegebenen String angeben, ob er korrekt geklammerte Ausdrücke enthält (nur die Klammern betrachten). Wie würden Sie vorgehen? Nicht implementieren, nur nachdenken. Folgende Beispiele:

    ((()))()(())        // korrekt
    ((())               // nicht korrekt
    (()))               // nicht korrekt
    ())(                // nicht korrekt
    

Eine mögliche Lösung für Übung 2
package uebungen.uebung2.loesung;

public class Uebung2 {

    public static boolean isBinaryNumber(String s)
    {
        for(int index=0; index < s.length(); index++)
        {
            char c = s.charAt(index);
            if(!(c=='0' || c=='1'))
            {
                return false;
            }
        }
        return true;
    }

    public static int binaryToDecimal(String s)
    {
        if(!isBinaryNumber(s)) return -1;
        int decimalNumber = 0;
        int exp = 0;
        for(int index = s.length()-1; index >= 0; index--)
        {
            char c = s.charAt(index);
            int digit = c - '0';
            int value = digit * (int)Math.pow(2, exp);
            decimalNumber += value;
            exp++;
        }

        return decimalNumber;
    }

    public static String toLowerCase(String input)
    {
        String output = "";
        final int UPPER_TO_LOWER = 32;

        for(int index=0; index < input.length(); index++)
        {
            char c = input.charAt(index);
            if(c >= 'A' && c<= 'Z')
            {
                c = (char)(c + UPPER_TO_LOWER);
            }
            output += c;
        }
        return output;
    }

    public static boolean isPalindrome(String input)
    {
        String s = toLowerCase(input);
        boolean palindrome = true;
        while(palindrome && s.length() > 1)
        {
            char c1 = s.charAt(0); 
            char c2 = s.charAt(s.length() - 1);
            if(c1 == c2)
            {
                s = s.substring(1,s.length() - 1);
            }
            else 
            {
                palindrome = false;
            }
        }
        return palindrome;
    }

    public static boolean checkBraces(String input)
    {
        int nrOpening = 0;  // man koennte auch fuer jede oeffnende ++ und
        int nrClosing = 0;  // jede schliessende -- und dann nur eine Variable
                            // dann pruefen, ob nie negativ
        boolean correct = true;
        for(int index=0; correct && index < input.length(); index++)
        {
            char c = input.charAt(index);
            if(c== '(') 
            {
                nrOpening++;
            }
            else if(c== ')') 
            {
                nrClosing++;
            }

            if(nrClosing > nrOpening)   // dann waere hier < 0
            {
                correct = false;
            }
        }
        if(nrOpening != nrClosing)      // dann waere hier == 0
        {
            correct = false;
        }
        return correct;
    }

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(isBinaryNumber("101101"));   // true
        System.out.println(isBinaryNumber("0"));        // true
        System.out.println(isBinaryNumber("101a01"));   // false
        System.out.println(isBinaryNumber("101201"));   // false

        System.out.println(binaryToDecimal("101101"));  // 45
        System.out.println(binaryToDecimal("0"));       // 0
        System.out.println(binaryToDecimal("000001"));  // 1
        System.out.println(binaryToDecimal("100000"));  // 32
        System.out.println(binaryToDecimal("101a01"));  // -1
        System.out.println(binaryToDecimal("101201"));  // -1

        System.out.println(toLowerCase("abcdEFG"));     // abcdefg
        System.out.println(toLowerCase("abcd123EFG"));  // abcd123efg
        System.out.println(toLowerCase("ABC XYZ !%"));  // abc xyz !%

        System.out.println(isPalindrome("Otto"));       // true
        System.out.println(isPalindrome("abc_CBA"));    // true
        System.out.println(isPalindrome("abc_-CBA"));   // false
        System.out.println(isPalindrome("-"));          // true
        System.out.println(isPalindrome("Dreh mal am Herd"));   // false
        // das letzte waere okay, wenn man bei der Pruefung
        // die Leerzeichen ignorieren wuerde, waere auch moeglich
    }

}
Übung 3 (Exceptions)
Übung 3
  1. Schreiben Sie ein Programm zur Eingabe von zwei Zahlen mithilfe der Klasse JOptionPane und deren Division! Fangen Sie folgende Ausnahmen ab:

    • Falls die Eingabe keiner Zahl entspricht.
    • Falls die zweite Zahl eine 0 ist.
  2. Scenario:

    • Fenster zur Eingabe von Zahl 1 öffnet sich:
      uebung2
    • falsche Eingabe - keine Zahl:
      uebung2
    • Fenster öffnet sich erneut (andere Nachricht!):
      uebung2
    • Fenster zur Eingabe von Zahl 2 öffnet sich:
      uebung2
    • die Division Zahl1/Zahl2 schlägt fehl (ArithmeticException), deshalb (andere Nachricht!):
      uebung2
    • Ergebnis
      uebung2
  3. Lagern Sie eine solche Eingabemöglichkeit in eine wiederverwendbare Methode aus, z.B. public int inputInt(int min, int max), welche die eingegebene Zahl zurückgibt, wobei die eingegebene Zahl im Bereich [min, max] liegen muss.

  4. Lesen Sie eine Zahl ein und geben Sie die Zahl umgedreht (rückwärts gelesen) wieder aus (führende Nullen entfallen):

    3456789 --> 9876543
    

    1000 --> 1
    
  5. Lesen Sie eine Zahl ein und geben Sie die Quersumme der Zahl aus.

    123456 --> 21
    
    1000 --> 1      
    

Viel Spaß!

Eine mögliche Lösung für Übung 3
package uebungen.uebung3.loesung;

import javax.swing.JOptionPane;

public class Uebung3 
{
    public static int inputInt(String message)
    {
        int number = 0;
        boolean notANumber = true;
        while(notANumber)
        {
            String input = JOptionPane.showInputDialog(message);

            try 
            {
                number = Integer.parseInt(input);
                notANumber = false;
            } 
            catch (NumberFormatException e) 
            {
                message = "Ihre Eingabe war keine Zahl!";
            }
        }
        return number;
    }

    public static int inputInt(String message, int min, int max)
    {
        int number = 0;
        boolean notANumber = true;
        while(notANumber)
        {
            String input = JOptionPane.showInputDialog(message);

            try 
            {
                number = Integer.parseInt(input);
                if(number >= min && number <= max)
                {
                    notANumber = false;
                }
                else
                {
                    message = "Zahl nicht zwischen " + min + " und " + max +" !";
                }
            } 
            catch (NumberFormatException e) 
            {
                message = "Ihre Eingabe war keine Zahl!";
            }
        }
        return number;
    }

    public static void printDivide()
    {
        int number1 = inputInt("Zahl 1:");
        int number2 = 0;
        double result = 0.0;

        boolean isZero = true;
        String message = "Zahl 2:";

        while(isZero)
        {
            number2 = inputInt(message);

            try 
            {
                result = number1 / number2;
                isZero = false;
            } 
            catch (ArithmeticException e) 
            {
                message = "Zahl darf nicht 0 sein";
            }
        }
        String output = number1 + " / " + number2 + " = " + result;

        JOptionPane.showMessageDialog(null, output);
    }

    public static void printReverse()
    {
        int number = inputInt("Zahl : ");
        int copyNumber = number;        // fuer spaetere Ausgabe
        int reverse = 0;

        while(number != 0)
        {
            int last = number % 10; 
            reverse = reverse * 10 + last;
            number = number / 10;   
        }

        String output = copyNumber + " --> " + reverse;
        JOptionPane.showMessageDialog(null, output); 
    }


    public static void printChecksum()
    {
        int number = inputInt("Zahl : ");
        int copyNumber = number;        // fuer spaetere Ausgabe
        int checksum = 0;

        while(number != 0)
        {
            int last = number % 10; 
            checksum = checksum + last;
            number = number / 10;   
        }

        String output = "Die Quersumme von " + copyNumber + " ist " + checksum;
        JOptionPane.showMessageDialog(null, output); 
    }

    public static void main(String[] args) 
    {

          int number1 = inputInt("Geben Sie eine Zahl ein :");
          System.out.println(number1);

          int choice = JOptionPane.showConfirmDialog(null, "Wollen Sie weiterspielen?",
          "Abfrage", JOptionPane.YES_NO_OPTION); 
          System.out.println(choice);

          if(choice == JOptionPane.YES_OPTION) 
          { 
              System.out.println("yes geklickt"); 
          }
          if(choice == JOptionPane.NO_OPTION) 
          { 
              System.out.println("no geklickt"); 
          }
          if(choice == JOptionPane.CANCEL_OPTION) 
          { 
              System.out.println("no geklickt");
          }

          printDivide();

          printReverse();

          printChecksum();

    }

}
Übung 4 (Listen und Mengen)
Übung 4
  1. Erstellen Sie eine Klasse Uebung4 mit main()-Methode.
  2. Definieren Sie in der main()-Methode eine Variable words vom Typ String[] und weisen Sie dieser Variablen folgende Werte zu:
    String[] words = {"Linux", "Apple", "Facebook", "Amazon", "IBM", "Lenovo", "Google", "IBM", "Microsoft", "Apple", "Google", "Twitter", "Skype", "Chrome", "Linux", "Firefox"};
    

A. Listen (List)

  1. Erstellen Sie eine Methode public static List<String> createArrayList(String[] words). In dieser Methode soll eine ArrayList erstellt werden. Alle Elemente in dieser Liste sind vom Typ String. Befüllen Sie diese Liste mit allen Wörtern aus dem words-Array. Die Methode gibt die befüllte Liste (List) zurück.
  2. Erstellen Sie eine Methode public static void printList(List<String> list). Diese Methode gibt alle Elemente der Liste list auf der Konsole aus. Geben Sie auch die Anzahl der Elemente der Liste aus.
  3. Erstellen Sie in der main()-Methode mithilfe der Methode createArrayList(words) eine Liste und speichern Sie diese Liste in einer Variablen vom Typ List<String>. Geben Sie alle Elemente dieser Liste mithilfe der Methode printList() auf der Konsole aus.
  4. Studieren Sie alle Methoden für List unter https://docs.oracle.com/en/java/javase/11/docs/api/java.base/java/util/List.html.

    • Ermitteln Sie den Index in der Liste, in der "Apple" das erste Mal auftaucht. Erzeugen Sie folgende Ausgabe:

      Index des ersten Auftretens von Apple  : 1
      

    • Ermitteln Sie den Index in der Liste, in der "Apple" das letzte Mal auftaucht. Erzeugen Sie folgende Ausgabe:

      Index des letzten Auftretens von Apple : 9
      

    • Geben Sie den Wert des ersten Elementes der Liste aus. Erzeugen Sie folgende Ausgabe:

      erstes Element der Liste : Linux
      

    • Geben Sie den Wert des letzten Elementes der Liste aus. Erzeugen Sie folgende Ausgabe:

      letztes Element der Liste : Firefox
      

    • Löschen Sie die Werte "Apple", "Google" und "Facebook". Geben Sie die Liste erneut mithilfe der printList(list)-Methode aus.

B. Mengen (Set)

  1. Erstellen Sie eine Methode public static Set<String> createHashSet(String[] words). In dieser Methode soll eine HashSet erstellt werden. Alle Elemente in dieser Liste sind vom Typ String. Befüllen Sie diese Liste mit allen Wörtern aus dem words-Array. Die Methode gibt die befüllte Menge (Set) zurück.
  2. Erstellen Sie eine Methode public static void printSet(Set<String> set). Diese Methode gibt alle Elemente der Menge set auf der Konsole aus. Geben Sie auch die Anzahl der Elemente der Menge aus.
  3. Erstellen Sie in der main()-Methode mithilfe der Methode createHashSet(words) eine Menge und speichern Sie diese Menge in einer Variablen vom Typ Set<String>. Geben Sie alle Elemente dieser Menge mithilfe der Methode printSet() auf der Konsole aus. Was beobachten Sie in Bezug auf die Anzahl der Elemente im Vergleich zur Anzahl der Elemente in der Liste? Warum ist das so?
  4. Erstellen Sie eine Methode public static Set<String> createTreeSet(String[] words). In dieser Methode soll eine TreeSet erstellt werden. Alle Elemente in dieser Liste sind vom Typ String. Befüllen Sie diese Menge (Set) mit allen Wörtern aus dem words-Array. Die Methode gibt die befüllte Menge (Set) zurück.
  5. Erstellen Sie in der main()-Methode mithilfe der Methode createTreeSet(words) eine Menge und speichern Sie diese Menge in einer Variablen. Geben Sie alle Elemente dieser Menge mithilfe der Methode printSet() auf der Konsole aus. Was beobachten Sie in Bezug auf die Sortierung der Elemente im Vergleich zur HashSet?

Zusatz

  1. Erstellen Sie für die Liste eine Methode public static List<String> findDoublets(List<String> list). Diese Methode erstellt eine Liste, in der alle Elemente enthalten sind, die in list doppelt vorkommen. Diese Elemente werden dann auch doppelt in die Resultat-Liste übernommen. Geben Sie diese Liste mithilfe der printList()-Methode in der main()-Methode aus.
Mögliche Ausgabe (je nach Reihenfolge des Aufrufs der Methoden)
Liste mit 16 Elementen :
--------------------------
Linux
Apple
Facebook
Amazon
IBM
Lenovo
Google
IBM
Microsoft
Apple
Google
Twitter
Skype
Chrome
Linux
Firefox
Index des ersten Auftretens von Apple  : 1
Index des letzten Auftretens von Apple : 9
erstes Element in der Liste  : Linux
letztes Element in der Liste : Firefox

Liste mit 13 Elementen :
--------------------------
Linux
Amazon
IBM
Lenovo
IBM
Microsoft
Apple
Google
Twitter
Skype
Chrome
Linux
Firefox

Doublets-
Liste mit 4 Elementen :
--------------------------
Linux
IBM
IBM
Linux

ohne Doublets-
Liste mit 9 Elementen :
--------------------------
Amazon
Lenovo
Microsoft
Apple
Google
Twitter
Skype
Chrome
Firefox

Menge mit 12 Elementen :
--------------------------
Lenovo
Google
Apple
Skype
Linux
IBM
Twitter
Chrome
Microsoft
Amazon
Facebook
Firefox

Menge mit 12 Elementen :
--------------------------
Amazon
Apple
Chrome
Facebook
Firefox
Google
IBM
Lenovo
Linux
Microsoft
Skype
Twitter
mögliche Lösung für Übung 4
  1
  2
  3
  4
  5
  6
  7
  8
  9
 10
 11
 12
 13
 14
 15
 16
 17
 18
 19
 20
 21
 22
 23
 24
 25
 26
 27
 28
 29
 30
 31
 32
 33
 34
 35
 36
 37
 38
 39
 40
 41
 42
 43
 44
 45
 46
 47
 48
 49
 50
 51
 52
 53
 54
 55
 56
 57
 58
 59
 60
 61
 62
 63
 64
 65
 66
 67
 68
 69
 70
 71
 72
 73
 74
 75
 76
 77
 78
 79
 80
 81
 82
 83
 84
 85
 86
 87
 88
 89
 90
 91
 92
 93
 94
 95
 96
 97
 98
 99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
package uebungen.uebung4.loesung;

import java.util.ArrayList;
import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.Set;
import java.util.TreeSet;

public class Uebung4 {

    //A1. Erstellen Sie eine Methode public static List<String> createArrayList(String[] words). 
    //In dieser Methode soll eine ArrayList erstellt werden. Alle Elemente in dieser Liste sind vom Typ String. 
    //Befüllen Sie diese Liste mit allen Wörtern aus dem words-Array. Die Methode gibt die befüllte Liste (List) zurück.
    public static List<String> createArrayList(String[] words){
        // neue ArrayList mit String als Type anlegen
        List<String> list = new ArrayList<>();

        // jedes Element aus words in die Liste einfügen
        for(int i=0; i<words.length; i++) {
            list.add(words[i]);
        }

        return list;        
    }


    //A2. Erstellen Sie eine Methode public static void printList(List<String> list). 
    //Diese Methode gibt alle Elemente der Liste list auf der Konsole aus. 
    //Geben Sie auch die Anzahl der Elemente der Liste aus.
    public static void printList(List<String> list)
    {
        //Variante 1: Iterator
        System.out.println("--Iterator--");                 
        Iterator<String> it = list.iterator();
        while(it.hasNext()) {
            System.out.println(it.next());
        }


        //Variante 2: for-Schleife
        System.out.println("--Schleife--");
        for(String s : list)
        {
            System.out.println(s);
        }

        //Anzahl der Elemente ausgeben
        System.out.println("Die Liste hat "+ list.size() + " Elemente.");
    }

    //B1. Erstellen Sie eine Methode public static Set<String> createHashSet(String[] words). 
    //In dieser Methode soll eine HashSet erstellt werden. 
    //Alle Elemente in dieser Liste sind vom Typ String. 
    //Befüllen Sie diese Liste mit allen Wörtern aus dem words-Array. 
    //Die Methode gibt die befüllte Menge (Set) zurück.
    public static Set<String> createHashSet(String[] words)
    {
        Set<String> set = new HashSet<>();      
        for(int i=0; i<words.length; i++) {
            set.add(words[i]);
        }
        return set; 
    }

    //B2. Erstellen Sie eine Methode public static void printSet(Set<String> set). 
    //Diese Methode gibt alle Elemente der Menge set auf der Konsole aus. 
    //Geben Sie auch die Anzahl der Elemente der Menge aus. 
    public static void printSet(Set<String> set)
    {
        for(String s : set)
        {
            System.out.println(s);
        }

        System.out.println("Das Set hat "+ set.size() + " Elemente.");
    }

    //B4. Erstellen Sie eine Methode public static Set<String> createTreeSet(String[] words). 
    //In dieser Methode soll eine TreeSet erstellt werden. 
    //Alle Elemente in dieser Liste sind vom Typ String. 
    //Befüllen Sie diese Menge (Set) mit allen Wörtern aus dem words-Array. 
    //Die Methode gibt die befüllte Menge (Set) zurück. 
    public static Set<String> createTreeSet(String[] words)
    {       
        Set<String> set = new TreeSet<>();
        for(int i=0; i<words.length; i++) {
            set.add(words[i]);
        }
        return set; 
    }

    //Zusatz: Erstellen Sie für die Liste eine Methode public static List<String> findDoublets(List<String> list). 
    //Diese Methode erstellt eine Liste, in der alle Elemente enthalten sind, die in list doppelt vorkommen. 
    //Diese Elemente werden dann auch doppelt in die Resultat-Liste übernommen. 
    //Geben Sie diese Liste mithilfe der printList()-Methode in der main()-Methode aus.
    public static List<String> findDoublets(List<String> list)
    {
        //Grundidee 
        //Beispiel-Liste: "a" "b" "a" "c" "a"

        //Index:  0 1 2 3 4
        //Inhalt: a b a c a

        //erster Index von "a": 0
        //letzter Index von "a":4 
        //0 != 4 -> es gibt Duplikate 
        //erster Index von "b":1
        //letzter Index von "b":1
        //1 == 1 -> keine Duplikate, also diesen Eintrag als Einzeleintrag merken
        //...

        //leere Liste "singles" für Einzeleinträge anlegen
        List<String> singles = new ArrayList<>();

        //durch list iterieren und testen ob das Element Duplikate hat, 
        //wenn nicht in "singles" speichern 
        Iterator<String> it = list.iterator();
        //it = copy.iterator();
        while(it.hasNext()) {
            String s = it.next();
            if(list.indexOf(s) == list.lastIndexOf(s)) singles.add(s);
        }

        //Kopie von list anlegen
        List<String> copy = new ArrayList<>();
        it = list.iterator();
        while(it.hasNext()) copy.add(it.next());

        //alle singles aus der kopierten Liste entfernen
        copy.removeAll(singles);
        return copy;
        //um zu testen, warum die Kopie nötig ist:
        //copy.removeAll(singles); und return copy; ersetzen durch
        //list.removeAll(singles); 
        //return list;
        //und dann die Ausgabe von l2 in der main anschauen

    }

    public static void main(String[] args) {
        String[] words = {"Linux", "Apple", "Facebook", "Amazon", "IBM", "Lenovo", "Google", "IBM", "Microsoft", "Apple", "Google", "Twitter", "Skype", "Chrome", "Linux", "Firefox"};

        System.out.println("---------- A ----------");
        //A3. Erstellen Sie in der main()-Methode mithilfe der Methode createArrayList(words) eine 
        //Liste und speichern Sie diese Liste in einer Variablen vom Typ List<String>. 
        List<String> l1 = createArrayList(words);       
        //Geben Sie alle Elemente dieser Liste mithilfe der Methode printList() auf der Konsole aus. 
        printList(l1);

        //A4. Ermitteln Sie den Index in der Liste, in der "Apple" das erste Mal auftaucht. 
        //Erzeugen Sie folgende Ausgabe:  Index des ersten Auftretens von Apple  : 1
        System.out.println("Index des ersten Auftretens von Apple: " + l1.indexOf("Apple"));

        //Ermitteln Sie den Index in der Liste, in der "Apple" das letzte Mal auftaucht. 
        //Erzeugen Sie folgende Ausgabe: Index des letzten Auftretens von Apple : 9
        System.out.println("Index des letzten Auftretens von Apple: " + l1.lastIndexOf("Apple"));

        //Geben Sie den Wert des ersten Elementes der Liste aus. 
        //Erzeugen Sie folgende Ausgabe: erstes Element der Liste : Linux
        System.out.println("erstes Element der Liste: " + l1.get(0));

        //Geben Sie den Wert des letzten Elementes der Liste aus. 
        //Erzeugen Sie folgende Ausgabe: letztes Element der Liste : Firefox
        System.out.println("letztes Element der Liste: " + l1.get(l1.size()-1));

        //Löschen Sie die Werte "Apple", "Google" und "Facebook". 
        //Geben Sie die Liste erneut mithilfe der printList(list)-Methode aus.
        //1. Möglichkeit: nur 1. Vorkommen löschen
        l1.remove("Apple");
        l1.remove("Google");
        l1.remove("Facebook");
        printList(l1);
        //2. Möglichkeit: alle löschen
        while(l1.remove("Apple"));
        while(l1.remove("Google"));
        while(l1.remove("Facebook"));
        printList(l1);

        System.out.println("---------- B ----------");
        System.out.println("-------HashSet------");
        //B3. Erstellen Sie in der main()-Methode mithilfe der Methode createHashSet(words) 
        //eine Menge und speichern Sie diese Menge in einer Variablen vom Typ Set<String>. 
        Set<String> h1 = createHashSet(words);
        //Geben Sie alle Elemente dieser Menge mithilfe der Methode printSet() auf der Konsole aus. 
        //Was beobachten Sie in Bezug auf die Anzahl der Elemente im Vergleich zur Anzahl der Elemente 
        //in der Liste? Warum ist das so?
        printSet(h1);

        System.out.println("-------TreeSet------");
        //B5. Erstellen Sie in der main()-Methode mithilfe der Methode createTreeSet(words) 
        //eine Menge und speichern Sie diese Menge in einer Variablen. 
        Set<String> t1 = createTreeSet(words);
        //Geben Sie alle Elemente dieser Menge mithilfe der Methode printSet() auf der Konsole aus. 
        //Was beobachten Sie in Bezug auf die Sortierung der Elemente im Vergleich zur HashSet? 
        printSet(t1);

        System.out.println("-------Duplicates------");
        List<String> l2 =  createArrayList(words);  
        List<String> d = findDoublets(l2);
        printList(d);   
        printList(l2);
    }

}
Übung 5 (Maps)
Übung 5
  1. Erstellen Sie eine Klasse Stadt mit folgenden Objektvariablen:

    • String name;
    • List<Integer> bevoelkerung;
    • float flaeche;
  2. Erstellen Sie für die Klasse Stadt einen parametrisierten Konstruktor public Stadt(String name, List<Integer> bevoelkerung, float flaeche), der die Objektvariablen initialisiert.

  3. Erstellen Sie für die Klasse Stadt eine print()-Methode, so dass eine Ausgabe auf der Konsole in folgender Form erscheint (Bsp.):
    Berlin             891,68 km2    3.382.169   3.460.725   3.574.830
    
  4. Erstellen Sie eine Klasse StadtTest mit main()-Methode. Kopieren Sie in die Klasse die Methode public static Stadt[] staedte() hinein:
    public static Stadt[] staedte()
    {
        Stadt[] staedte = new Stadt[6];
        List<Integer> berlinBevoelkerung = new ArrayList<>();
        berlinBevoelkerung.add(3382169);    
        berlinBevoelkerung.add(3460725);    
        berlinBevoelkerung.add(3574830);
        staedte[0] = new Stadt("Berlin", berlinBevoelkerung, 891.68f);
    
        List<Integer> hamburgBevoelkerung = new ArrayList<>();
        hamburgBevoelkerung.add(1715392);   
        hamburgBevoelkerung.add(1786448);   
        hamburgBevoelkerung.add(1810438);   
        staedte[1] = new Stadt("Hamburg", hamburgBevoelkerung, 755.22f);
    
        List<Integer> muenchenBevoelkerung = new ArrayList<>();
        muenchenBevoelkerung.add(1210223);  
        muenchenBevoelkerung.add(1353186);  
        muenchenBevoelkerung.add(1464301);
        staedte[2] = new Stadt("Muenchen", muenchenBevoelkerung, 310.70f);
    
        List<Integer> koelnBevoelkerung = new ArrayList<>();
        koelnBevoelkerung.add(962884);  
        koelnBevoelkerung.add(1007119); 
        koelnBevoelkerung.add(1075935); 
        staedte[3] = new Stadt("Koeln", koelnBevoelkerung, 405.02f);
    
        List<Integer> frankfurtBevoelkerung = new ArrayList<>();
        frankfurtBevoelkerung.add(648550);  
        frankfurtBevoelkerung.add(679664);  
        frankfurtBevoelkerung.add(736414);
        staedte[4] = new Stadt("Frankfurt/Main", frankfurtBevoelkerung, 248.31f);
    
        berlinBevoelkerung = new ArrayList<>();
        berlinBevoelkerung.add(3382169);    
        berlinBevoelkerung.add(3460725);    
        berlinBevoelkerung.add(3574830);
        staedte[5] = new Stadt("Berlin", berlinBevoelkerung, 891.68f);
    
        return staedte;
    }       
    

Liste

  1. Erstellen Sie in der main()-Methode eine List<Stadt> staedteListe = new ArrayList<>();. Fügen Sie der staedteListe alle Städte aus dem durch Aufruf der staedte()-Methode erzeugtem Array zu.
  2. Geben Sie alle Informationen über alle Städte aus der Liste unter Verwendung der print()-Methode aus der Klasse Stadt aus.

Menge

  1. Erstellen Sie in der main()-Methode eine Set<Stadt> staedteMenge = new HashSet<>();. Fügen Sie der staedteMenge alle Städte aus dem durch Aufruf der staedte()-Methode erzeugtem Array zu.
  2. Geben Sie alle Informationen über alle Städte aus der Menge unter Verwendung der print()-Methode aus der Klasse Stadt aus.
  3. Berlin erscheint doppelt, obwohl eine Menge keine doppelten Elemente enthalten darf. Warum?

Stadt - Teil 2

  1. Implementieren Sie in der Klasse Stadt die equals(Object)- und die hashCode()-Methode.
  2. Führen Sie danach die StadtTest-Klasse erneut aus. Was hat sich an der Menge geändert?

Maps

  1. Erstellen Sie in der main()-Methode eine Map<Integer, Stadt> staedteMap = new HashMap<>();. Fügen Sie der staedteMap einen fortlaufenden, eindeutigen Integer-Wert beginnend mit 1 als Key sowie alle alle Städte aus dem durch Aufruf der staedte()-Methode erzeugtem Array als Value hinzu.
  2. Geben Sie alle Informationen über alle Städte aus der Liste unter Verwendung der print()-Methode aus der Klasse Stadt aus. Beginnen Sie die Zeile jeweils mit der Ausgabe des Keys.

Ausgaben

------------ Liste --------------
Berlin             891,68 km2    3.382.169   3.460.725   3.574.830
Hamburg            755,22 km2    1.715.392   1.786.448   1.810.438
Muenchen           310,70 km2    1.210.223   1.353.186   1.464.301
Koeln              405,02 km2      962.884   1.007.119   1.075.935
Frankfurt/Main     248,31 km2      648.550     679.664     736.414
Berlin             891,68 km2    3.382.169   3.460.725   3.574.830

------------ Menge --------------
Frankfurt/Main     248,31 km2      648.550     679.664     736.414
Berlin             891,68 km2    3.382.169   3.460.725   3.574.830
Muenchen           310,70 km2    1.210.223   1.353.186   1.464.301
Koeln              405,02 km2      962.884   1.007.119   1.075.935
Hamburg            755,22 km2    1.715.392   1.786.448   1.810.438

------------ Maps --------------
1  Berlin            891,68 km2    3.382.169   3.460.725   3.574.830
2  Hamburg           755,22 km2    1.715.392   1.786.448   1.810.438
3  Muenchen          310,70 km2    1.210.223   1.353.186   1.464.301
4  Koeln             405,02 km2      962.884   1.007.119   1.075.935
5  Frankfurt/Main    248,31 km2      648.550     679.664     736.414
6  Berlin            891,68 km2    3.382.169   3.460.725   3.574.830
mögliche Lösung für Übung 5
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
package uebungen.uebung5;

import java.util.List;

public class Stadt 
{

    String name;
    List<Integer> bevoelkerung;
    float flaeche;

    public Stadt(String name, List<Integer> bevoelkerung, float flaeche) 
    {
        this.name = name;
        this.bevoelkerung = bevoelkerung;
        this.flaeche = flaeche;
    }

    public void print()
    {
        System.out.printf("%-18s %.2f km%c", this.name, this.flaeche, '\u00B2');
        for(Integer anzahl : this.bevoelkerung)
        {
            System.out.printf("%,14d", anzahl);
        }
        System.out.println();
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o)
    {
        if(o == null) return false;
        if(this == o) return true;
        if(this.getClass() != o.getClass()) return false;

        Stadt other = (Stadt)o; // Compilertyp Object hat keine Objektvariable name
                                // Compilertyp Stadt hat name
                                // o und other zeigen auf dasselbe Objekt
        return (this.name.equals(other.name));
    }

    @Override
    public int hashCode()
    {
        return this.name.hashCode();
    }

}
  1
  2
  3
  4
  5
  6
  7
  8
  9
 10
 11
 12
 13
 14
 15
 16
 17
 18
 19
 20
 21
 22
 23
 24
 25
 26
 27
 28
 29
 30
 31
 32
 33
 34
 35
 36
 37
 38
 39
 40
 41
 42
 43
 44
 45
 46
 47
 48
 49
 50
 51
 52
 53
 54
 55
 56
 57
 58
 59
 60
 61
 62
 63
 64
 65
 66
 67
 68
 69
 70
 71
 72
 73
 74
 75
 76
 77
 78
 79
 80
 81
 82
 83
 84
 85
 86
 87
 88
 89
 90
 91
 92
 93
 94
 95
 96
 97
 98
 99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
package uebungen.uebung5;

import java.util.List;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Set;
import java.util.HashSet;
import java.util.Map;
import java.util.HashMap;

public class StadtTest {

    public static Stadt[] staedte()
    {
        Stadt[] staedte = new Stadt[6];
        List<Integer> berlinBevoelkerung = new ArrayList<>();
        berlinBevoelkerung.add(3382169);    
        berlinBevoelkerung.add(3460725);    
        berlinBevoelkerung.add(3574830);
        staedte[0] = new Stadt("Berlin", berlinBevoelkerung, 891.68f);

        List<Integer> hamburgBevoelkerung = new ArrayList<>();
        hamburgBevoelkerung.add(1715392);   
        hamburgBevoelkerung.add(1786448);   
        hamburgBevoelkerung.add(1810438);   
        staedte[1] = new Stadt("Hamburg", hamburgBevoelkerung, 755.22f);

        List<Integer> muenchenBevoelkerung = new ArrayList<>();
        muenchenBevoelkerung.add(1210223);  
        muenchenBevoelkerung.add(1353186);  
        muenchenBevoelkerung.add(1464301);
        staedte[2] = new Stadt("Muenchen", muenchenBevoelkerung, 310.70f);

        List<Integer> koelnBevoelkerung = new ArrayList<>();
        koelnBevoelkerung.add(962884);  
        koelnBevoelkerung.add(1007119); 
        koelnBevoelkerung.add(1075935); 
        staedte[3] = new Stadt("Koeln", koelnBevoelkerung, 405.02f);

        List<Integer> frankfurtBevoelkerung = new ArrayList<>();
        frankfurtBevoelkerung.add(648550);  
        frankfurtBevoelkerung.add(679664);  
        frankfurtBevoelkerung.add(736414);
        staedte[4] = new Stadt("Frankfurt/Main", frankfurtBevoelkerung, 248.31f);

        berlinBevoelkerung = new ArrayList<>();
        berlinBevoelkerung.add(3382169);    
        berlinBevoelkerung.add(3460725);    
        berlinBevoelkerung.add(3574830);
        staedte[5] = new Stadt("Berlin", berlinBevoelkerung, 891.68f);

        return staedte;
    }       

    public static void main(String[] args) 
    {
        System.out.printf("%n%n------------- Array ----------------%n%n");
        Stadt[] staedteArray = staedte();
        for(Stadt stadt : staedteArray)
        {
            stadt.print();
        }

        System.out.printf("%n%n------------- Liste ----------------%n%n");
        List<Stadt> staedteListe = new ArrayList<>();
        // Liste befuellen
        for(Stadt stadt : staedteArray)
        {
            staedteListe.add(stadt);
        }
        // Liste ausgeben
        for(Stadt stadt : staedteListe)
        {
            stadt.print();
        }

        System.out.printf("%n%n------------- Menge ----------------%n%n");
        Set<Stadt> staedteMenge = new HashSet<>();
        // Menge befuellen
        for(Stadt stadt : staedteArray)
        {
            staedteMenge.add(stadt);
        }
        // Menge ausgeben
        for(Stadt stadt : staedteMenge)
        {
            stadt.print();
        }

        System.out.printf("%n%n------------- Maps ----------------%n%n");
        Map<Integer, Stadt> staedteMap = new HashMap<>();
        Integer i = 1;
        // Map befuellen
        for(Stadt stadt : staedteArray)
        {
            staedteMap.put(i, stadt);
            i++;
        }

        System.out.printf("%n%n------------- alle Eintraege ----------------%n%n");
        // Map ausgeben
        Set<Map.Entry<Integer, Stadt>> alleEintraege = staedteMap.entrySet();
        for(Map.Entry<Integer, Stadt> eintrag : alleEintraege)
        {
            System.out.printf("%-3d", eintrag.getKey());
            Stadt stadt = eintrag.getValue();
            stadt.print();
        }

        System.out.printf("%n%n------------- alle Werte ----------------%n%n");
        // alle Werte ausgeben
        Collection<Stadt> alleWerte = staedteMap.values();
        for(Stadt stadt : alleWerte)
        {
            stadt.print();
        }

        System.out.printf("%n%n------------- alle Schluessel ----------------%n%n");
        // alle Schluessel ausgeben
        Set<Integer> alleSchluessel = staedteMap.keySet();
        for(Integer schluessel : alleSchluessel)
        {
            System.out.println(schluessel);
            Stadt stadt = staedteMap.get(schluessel);
        }
    }

}
Übung 6 (Interfaces)
Übung 6
  1. Wir beschäftigen uns nochmal mit der Übung 5, d.h. mit Stadt und StadtTest. Dieses Mal geht es uns aber mehr um die Verwendung des Interfaces Comparable. Zunächst sind die beiden Klassen Stadt und StadtTest wie folgt gegeben (das haben wir so in Übung 5 erarbeitet - es gibt eine Änderung in StadtTest, dort benutzen wir jetzt ):

    import java.util.*;
    
    public class Stadt
    {
        String name;
        List<Integer> bevoelkerung;
        float flaeche;
    
        public Stadt(String name, List<Integer> bevoelkerung, float flaeche)
        {
            super();
            this.name = name;
            this.bevoelkerung = bevoelkerung;
            this.flaeche = flaeche;
        }
    
        void print()
        {
            System.out.printf("%-18s %.2f km%c", this.name, this.flaeche, '\u00B2');
            for(Integer anzahl : this.bevoelkerung)
            {
                System.out.printf("%,14d", anzahl);
            }
            System.out.println();
        }
    
        @Override
        public boolean equals(Object o)
        {
            if(o==null) return false;
            if(o==this) return true;
            if(this.getClass()!=o.getClass()) return false;
    
            Stadt other = (Stadt)o;
            return (this.name.equals(other.name));
        }
    
        @Override
        public int hashCode()
        {
            return this.name.hashCode();
        }
    
    }
    
    import java.util.*;
    
    public class StadtTest
    {
        public static Stadt[] staedte()
        {
            Stadt[] staedte = new Stadt[6];
            List<Integer> berlinBevoelkerung = new ArrayList<>();
            berlinBevoelkerung.add(3382169);    
            berlinBevoelkerung.add(3460725);    
            berlinBevoelkerung.add(3574830);
            staedte[0] = new Stadt("Berlin", berlinBevoelkerung, 891.68f);
    
            List<Integer> hamburgBevoelkerung = new ArrayList<>();
            hamburgBevoelkerung.add(1715392);   
            hamburgBevoelkerung.add(1786448);   
            hamburgBevoelkerung.add(1810438);   
            staedte[1] = new Stadt("Hamburg", hamburgBevoelkerung, 755.22f);
    
            List<Integer> muenchenBevoelkerung = new ArrayList<>();
            muenchenBevoelkerung.add(1210223);  
            muenchenBevoelkerung.add(1353186);  
            muenchenBevoelkerung.add(1464301);
            staedte[2] = new Stadt("Muenchen", muenchenBevoelkerung, 310.70f);
    
            List<Integer> koelnBevoelkerung = new ArrayList<>();
            koelnBevoelkerung.add(962884);  
            koelnBevoelkerung.add(1007119); 
            koelnBevoelkerung.add(1075935); 
            staedte[3] = new Stadt("Koeln", koelnBevoelkerung, 405.02f);
    
            List<Integer> frankfurtBevoelkerung = new ArrayList<>();
            frankfurtBevoelkerung.add(648550);  
            frankfurtBevoelkerung.add(679664);  
            frankfurtBevoelkerung.add(736414);
            staedte[4] = new Stadt("Frankfurt/Main", frankfurtBevoelkerung, 248.31f);
    
            berlinBevoelkerung = new ArrayList<>();
            berlinBevoelkerung.add(3382169);    
            berlinBevoelkerung.add(3460725);    
            berlinBevoelkerung.add(3574830);
            staedte[5] = new Stadt("Berlin", berlinBevoelkerung, 891.68f);
    
            return staedte;
        }
    
        public static void main(String[] args)
        {
            System.out.printf("%n------------ Menge --------------%n");
            Set<Stadt> staedteMenge = new HashSet<>();
            for(Stadt s : staedte())
            {
                staedteMenge.add(s);
            }
            for(Stadt s : staedteMenge)
            {
                s.print();
            }
    
            System.out.printf("%n------------ Maps --------------%n");
            Map<MyInteger, Stadt> staedteMap = new HashMap<>();
            int i = 1;
            for(Stadt s : staedte())
            {
                staedteMap.put(new MyInteger(i++), s);
            }
            for(Map.Entry<MyInteger, Stadt> entry : staedteMap.entrySet())
            {
                MyInteger key = entry.getKey();
                System.out.printf("%-3d",key.intValue());
                entry.getValue().print();
            }
        }
    }
    
  2. Für die Schlüssel in der Map benutzen wir die selbstgeschriebne Klasse MyInteger:

    public class MyInteger 
    {
        private int value;
    
        public MyInteger(int value)
        {
            this.value = value;
        }
    
        public int intValue()
        {
            return this.value;
        }
    
        public static MyInteger valueOf(int value)
        {
            return new MyInteger(value);
        }
    }
    
  3. Ändern Sie in der StadtTest.java den Konstruktoraufruf der Set von HashSet nach TreeSet und führen Sie die Klasse aus - es wird eine Exception geworfen (Stadt cannot be cast to class java.lang.Comparable). Implementieren Sie für Stadt das Interface Comparable<Stadt> so, dass nach den Namen der Städte sortiert wird. Führen Sie dann erneut StadtTest.java aus. Es sollte folgende Ausgabe für die Set erzeugt werden:

    ------------ Menge --------------
    Berlin             891,68 km2    3.382.169   3.460.725   3.574.830
    Frankfurt/Main     248,31 km2      648.550     679.664     736.414
    Hamburg            755,22 km2    1.715.392   1.786.448   1.810.438
    Koeln              405,02 km2      962.884   1.007.119   1.075.935
    Muenchen           310,70 km2    1.210.223   1.353.186   1.464.301
    
  4. Ändern Sie compareTo() in Stadt so, dass die Namen der Städte absteigend sortiert werden und führen Sie dann StadtTest.java erneut aus. Es sollte folgende Ausgabe erzeugt werden:

    ------------ Menge --------------
    Muenchen           310,70 km2    1.210.223   1.353.186   1.464.301
    Koeln              405,02 km2      962.884   1.007.119   1.075.935
    Hamburg            755,22 km2    1.715.392   1.786.448   1.810.438
    Frankfurt/Main     248,31 km2      648.550     679.664     736.414
    Berlin             891,68 km2    3.382.169   3.460.725   3.574.830
    
  5. Ändern Sie compareTo() in Stadt so, dass die Städte absteigend nach ihrer Fläche sortiert werden und führen Sie dann StadtTest.java erneut aus. Es sollte folgende Ausgabe erzeugt werden:

    ------------ Menge --------------
    Berlin             891,68 km2    3.382.169   3.460.725   3.574.830
    Hamburg            755,22 km2    1.715.392   1.786.448   1.810.438
    Koeln              405,02 km2      962.884   1.007.119   1.075.935
    Muenchen           310,70 km2    1.210.223   1.353.186   1.464.301
    Frankfurt/Main     248,31 km2      648.550     679.664     736.414
    
  6. Ändern Sie in der StadtTest.java den Konstruktoraufruf der Map von HashMap nach TreeMap und führen Sie die Klasse aus - es wird eine Exception geworfen (MyInteger cannot be cast to class java.lang.Comparable). Implementieren Sie für MyInteger das Interface Comparable<MyInteger> so, dass nach den Größen der Werte sortiert wird. Führen Sie dann erneut StadtTest.java aus. Es sollte folgende Ausgabe für die Map erzeugt werden:

    ------------ Maps --------------
    1  Berlin             891,68 km2    3.382.169   3.460.725   3.574.830
    2  Hamburg            755,22 km2    1.715.392   1.786.448   1.810.438
    3  Muenchen           310,70 km2    1.210.223   1.353.186   1.464.301
    4  Koeln              405,02 km2      962.884   1.007.119   1.075.935
    5  Frankfurt/Main     248,31 km2      648.550     679.664     736.414
    6  Berlin             891,68 km2    3.382.169   3.460.725   3.574.830
    
  7. Ändern Sie compareTo() in MyInteger so, dass die Werte der Schlüssel absteigend sortiert werden und führen Sie dann StadtTest.java erneut aus. Es sollte folgende Ausgabe erzeugt werden:

    ------------ Maps --------------
    6  Berlin             891,68 km2    3.382.169   3.460.725   3.574.830
    5  Frankfurt/Main     248,31 km2      648.550     679.664     736.414
    4  Koeln              405,02 km2      962.884   1.007.119   1.075.935
    3  Muenchen           310,70 km2    1.210.223   1.353.186   1.464.301
    2  Hamburg            755,22 km2    1.715.392   1.786.448   1.810.438
    1  Berlin             891,68 km2    3.382.169   3.460.725   3.574.830
    
  8. Zusatz: Schreiben Sie in StadtTest.java eine Methode public static boolean contains(Map<MyInteger, Stadt> staedteMap, Stadt stadt), die ein true zurückgibt, wenn die Stadt stadt bereits in der staedteMap als ein value existiert. Tipp: Die Methode get(Object key) aus Map gibt den zu key gehörigen value zurück und mit keySet() bekommt man die Menge aller keys aus der Map ermittelt. Testen Sie die Methode, indem Sie zur Menge nur dann die stadt hinzufügen, wenn sie nicht bereits in der Menge aufgeführt ist. Sie sollten folgende Ausgabe erhalten:

    ------------ Maps --------------
    5  Frankfurt/Main     248,31 km2      648.550     679.664     736.414
    4  Koeln              405,02 km2      962.884   1.007.119   1.075.935
    3  Muenchen           310,70 km2    1.210.223   1.353.186   1.464.301
    2  Hamburg            755,22 km2    1.715.392   1.786.448   1.810.438
    1  Berlin             891,68 km2    3.382.169   3.460.725   3.574.830
    
mögliche Lösung für Übung 6
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
package uebungen.uebung6;

import java.util.*;

public class Stadt implements Comparable<Stadt>
{
    String name;
    List<Integer> bevoelkerung;
    float flaeche;

    public Stadt(String name, List<Integer> bevoelkerung, float flaeche)
    {
        super();
        this.name = name;
        this.bevoelkerung = bevoelkerung;
        this.flaeche = flaeche;
    }

    void print()
    {
        System.out.printf("%-18s %.2f km%c", this.name, this.flaeche, '\u00B2');
        for(Integer anzahl : this.bevoelkerung)
        {
            System.out.printf("%,14d", anzahl);
        }
        System.out.println();
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o)
    {
        if(o==null) return false;
        if(o==this) return true;
        if(this.getClass()!=o.getClass()) return false;

        Stadt other = (Stadt)o;
        return (this.name.equals(other.name));
    }

    @Override
    public int hashCode()
    {
        return this.name.hashCode();
    }

    @Override
    public int compareTo(Stadt o) 
    {
        //return o.name.compareTo(this.name);
        if(this.flaeche > o.flaeche) return 1;
        else if(this.flaeche < o.flaeche) return -1;
        else return 0;
    }

}
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
package uebungen.uebung6;

public class MyInteger implements Comparable<MyInteger>
{
    private int value;

    public MyInteger(int value)
    {
        this.value = value;
    }

    public int intValue()
    {
        return this.value;
    }

    public static MyInteger valueOf(int value)
    {
        return new MyInteger(value);
    }

    @Override
    public int compareTo(MyInteger o) 
    {
        return (this.value - o.value);
    }

}
  1
  2
  3
  4
  5
  6
  7
  8
  9
 10
 11
 12
 13
 14
 15
 16
 17
 18
 19
 20
 21
 22
 23
 24
 25
 26
 27
 28
 29
 30
 31
 32
 33
 34
 35
 36
 37
 38
 39
 40
 41
 42
 43
 44
 45
 46
 47
 48
 49
 50
 51
 52
 53
 54
 55
 56
 57
 58
 59
 60
 61
 62
 63
 64
 65
 66
 67
 68
 69
 70
 71
 72
 73
 74
 75
 76
 77
 78
 79
 80
 81
 82
 83
 84
 85
 86
 87
 88
 89
 90
 91
 92
 93
 94
 95
 96
 97
 98
 99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
package uebungen.uebung6;

import java.util.*;

public class StadtTest
{
    public static Stadt[] staedte()
    {
        Stadt[] staedte = new Stadt[6];
        List<Integer> berlinBevoelkerung = new ArrayList<>();
        berlinBevoelkerung.add(3382169);    
        berlinBevoelkerung.add(3460725);    
        berlinBevoelkerung.add(3574830);
        staedte[0] = new Stadt("Berlin", berlinBevoelkerung, 891.68f);

        List<Integer> hamburgBevoelkerung = new ArrayList<>();
        hamburgBevoelkerung.add(1715392);   
        hamburgBevoelkerung.add(1786448);   
        hamburgBevoelkerung.add(1810438);   
        staedte[1] = new Stadt("Hamburg", hamburgBevoelkerung, 755.22f);

        List<Integer> muenchenBevoelkerung = new ArrayList<>();
        muenchenBevoelkerung.add(1210223);  
        muenchenBevoelkerung.add(1353186);  
        muenchenBevoelkerung.add(1464301);
        staedte[2] = new Stadt("Muenchen", muenchenBevoelkerung, 310.70f);

        List<Integer> koelnBevoelkerung = new ArrayList<>();
        koelnBevoelkerung.add(962884);  
        koelnBevoelkerung.add(1007119); 
        koelnBevoelkerung.add(1075935); 
        staedte[3] = new Stadt("Koeln", koelnBevoelkerung, 405.02f);

        List<Integer> frankfurtBevoelkerung = new ArrayList<>();
        frankfurtBevoelkerung.add(648550);  
        frankfurtBevoelkerung.add(679664);  
        frankfurtBevoelkerung.add(736414);
        staedte[4] = new Stadt("Frankfurt/Main", frankfurtBevoelkerung, 248.31f);

        berlinBevoelkerung = new ArrayList<>();
        berlinBevoelkerung.add(3382169);    
        berlinBevoelkerung.add(3460725);    
        berlinBevoelkerung.add(3574830);
        staedte[5] = new Stadt("Berlin", berlinBevoelkerung, 891.68f);

        return staedte;
    }

    public static boolean contains(Map<MyInteger, Stadt> staedteMap, Stadt stadt)
    {
        /*
        // ueber alle Values
        Collection<Stadt> alleStaedte = staedteMap.values();
        for(Stadt s : alleStaedte)
        {
            if(s.equals(stadt)) return true;
        }
        return false;
        */

        /*
        // ueber alle Keys
        Set<MyInteger> alleSchluessel = staedteMap.keySet();
        for(MyInteger schluessel : alleSchluessel)
        {
            Stadt s = staedteMap.get(schluessel);
            if(s.equals(stadt)) return true;
        }
        return false;
        */

        // uber alle Schluessel-Werte-Paare
        Set<Map.Entry<MyInteger, Stadt>> alleEintraege = staedteMap.entrySet();
        for(Map.Entry<MyInteger, Stadt> eintrag : alleEintraege)
        {
            Stadt s = eintrag.getValue();
            if(s.equals(stadt)) return true;
        }
        return false;
    }

    public static void main(String[] args)
    {
        System.out.printf("%n------------ Menge --------------%n");
        Set<Stadt> staedteMenge = new TreeSet<>();
        for(Stadt s : staedte())
        {
            staedteMenge.add(s);
        }
        for(Stadt s : staedteMenge)
        {
            s.print();
        }

        System.out.printf("%n------------ Maps --------------%n");
        Map<MyInteger, Stadt> staedteMap = new TreeMap<>();
        int i = 1;
        for(Stadt s : staedte())
        {
            if(!contains(staedteMap, s)) {
                staedteMap.put(new MyInteger(i++), s);
            }
        }
        for(Map.Entry<MyInteger, Stadt> entry : staedteMap.entrySet())
        {
            MyInteger key = entry.getKey();
            System.out.printf("%-3d",key.intValue());
            entry.getValue().print();
        }
    }
}
Übung 7 (GUI)
Übung 7
  1. Erstellen Sie (ungefähr) folgende GUI:

    uebung8

    bzw. betriebssystemabhängig ungefähr so:

    uebung8

    Tipp: Zur Erstellung von Rahmen (Border) schauen Sie z.B. hier oder hier.

mögliche Lösung für Übung 7
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
package uebungen.uebung7;

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.GridLayout;

import javax.swing.*;

public class Uebung7 extends JFrame
{
    public Uebung7()
    {
        super();
        this.setTitle("GUI Übung");
        this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

        JPanel content = this.initContent();
        this.getContentPane().add(content);
        this.setSize(500, 400);
        this.setLocation(300, 200);
        this.setVisible(true);
    }

    JPanel initContent()
    {
        JPanel mainPanel = new JPanel();
        mainPanel.setLayout(new BorderLayout());

        // Panel fuer den Norden (FlowLayout)
        JPanel norden = new JPanel();
        norden.setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.RED, 3));
        norden.setBackground(Color.BLUE);
        JLabel text = new JLabel("Text");
        text.setHorizontalAlignment(JLabel.CENTER);
        text.setForeground(Color.WHITE);
        norden.add(text);

        // Panel fuer den Osten (GridLayout(2,1))
        JPanel osten = new JPanel();
        osten.setLayout(new GridLayout(2,1,0,20));
        JButton button1 = new JButton("Button 1");
        JButton button2 = new JButton("Button 2");
        osten.add(button1);
        osten.add(button2);

        // Panel fuer Center (GridLayout(2,1))
        // erste Zelle JLabel
        // zweite Zelle JPanel inputPanel (FlowLayout)
        // inputPanel enthaelt JTextField input 
        JPanel center = new JPanel();
        center.setLayout(new GridLayout(2,1));
        JLabel text2 = new JLabel("Weiterer Text");
        text2.setHorizontalAlignment(JLabel.CENTER);
        JPanel inputPanel = new JPanel();
        JTextField input = new JTextField(15);
        inputPanel.add(input);
        center.add(text2);
        center.add(inputPanel);

        // Panel hinzufuegen
        mainPanel.add(norden, BorderLayout.NORTH);
        mainPanel.add(osten, BorderLayout.EAST);
        mainPanel.add(center, BorderLayout.CENTER);
        return mainPanel;
    }

    public static void main(String[] args) 
    {
        new Uebung7();
    }

}
Übung 8 (Ereignisbehandlung - ActionListener)
Übung 8
  1. Erstellen Sie ein Fenster mit einem Textfeld und zwei Buttons add und remove. Sowohl das Textfeld als auch die beiden Buttons sollen Objektvariablen (und somit zugreifbar von allen Methoden der Klasse) sein.
  2. Unterteilen Sie das main-JPanel zunächst in zwei JPanels unten und oben. Dem JPanel oben werden das Textfeld und die beiden Buttons hinzugefügt. Setzen Sie die Hintergrundfarbe des JPanels oben auf YELLOW. Setzen Sie die Hintergrundfarbe des JPanels unten auf CYAN. Das JPanel unten soll ebenfalls eine Objektvariable sein.
  3. Setzen Sie die Größe des Fensters auf Werte, so dass es wie folgt erscheint: uebung9

  4. Fügen Sie folgende Objektvariable hinzu: List<JLabel> labels = new ArrayList<>();

  5. Implementieren Sie den ActionListener wie folgt:
    Wird der add-Button gedrückt,

    • wird der Liste labels ein JLabel hinzugefügt, wobei der Text des JLabels dem Text im Textfeld entspricht (der Text des Textfeldes kann über die Objektmethode getText() von JTextField ausgelesen werden).

    • Die Liste labels wird vollständig ausgelesen und jedes JLabel aus labels wird dem JPanel unten mithilfe der add()-Methode von JPanel hinzugefügt.

    • Rufen Sie this.unten.revalidate(); auf – dies stößt ein Neuzeichnen des JPanels unten an.

    Wird der „remove“-Button gedrückt,

    • wird das JLabel aus der Liste labels gelöscht, das den gleichen Text hat wie der Text, der im Textfeld eingegeben wurde.

    • Außerdem wird das JLabel aus den JPanel unten entfernt (Objektmethode remove() von JPanel).

    • Rufen Sie this.unten.revalidate(); und this.unten.repaint()auf – dies stößt eine Neuberechnung des Layoutmanagers für die Anordnung der Komponenten sowie ein Neuzeichnen des JPanels unten an.

    uebung9

  6. Tipp: wenn Sie einem JLabel eine Hintergrundfarbe mit setBackground(Color c) setzen, dann sieht man diese nur, wenn Sie für dieses JLabel die Methode setOpaque(true) aufrufen. Nur dadurch werden für dieses JLabel alle Pixel gezeichnet, die in dessen Grenzen sind, d.h. das komplette Rechteck, das das JLabel ausfüllt. Ansonsten würde nur der Text "gezeichnet" und die Hintergrundfarbe wäre hinter dem Text versteckt.

mögliche Lösung für Übung 8
  1
  2
  3
  4
  5
  6
  7
  8
  9
 10
 11
 12
 13
 14
 15
 16
 17
 18
 19
 20
 21
 22
 23
 24
 25
 26
 27
 28
 29
 30
 31
 32
 33
 34
 35
 36
 37
 38
 39
 40
 41
 42
 43
 44
 45
 46
 47
 48
 49
 50
 51
 52
 53
 54
 55
 56
 57
 58
 59
 60
 61
 62
 63
 64
 65
 66
 67
 68
 69
 70
 71
 72
 73
 74
 75
 76
 77
 78
 79
 80
 81
 82
 83
 84
 85
 86
 87
 88
 89
 90
 91
 92
 93
 94
 95
 96
 97
 98
 99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
package uebungen.uebung8;

import java.awt.*;      // Achtung, enthaelt auch List-Klasse
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.List;
import java.util.ArrayList;

import javax.swing.*;

public class Uebung8 extends JFrame implements ActionListener
{
    JButton btnAdd;
    JButton btnRemove;
    List<JLabel> labels;
    JTextField input;
    JPanel unten;

    Uebung8()
    {
        super();
        this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        this.setTitle("Elemente hinzufuegen");
        this.setSize(500, 100);
        this.setLocation(200,100);
        JPanel oben = oben();
        this.getContentPane().add(oben, BorderLayout.NORTH);

        this.unten = unten();
        this.getContentPane().add(unten, BorderLayout.CENTER);

        this.setVisible(true);
        this.labels = new ArrayList<>();
    }

    JPanel oben()
    {
        JPanel oben = new JPanel();
        oben.setBackground(Color.RED);

        // Steuerelemente erzeugen
        this.input = new JTextField(10);
        this.btnAdd = new JButton("add");
        this.btnRemove = new JButton("remove");

        // Buttons an den ActionListener anmelden!!!
        this.btnAdd.addActionListener(this);
        this.btnRemove.addActionListener(this);

        // Steuerelemente hinzufuegen
        oben.add(input);
        oben.add(this.btnAdd);
        oben.add(this.btnRemove);
        return oben;
    }

    JPanel unten()
    {
        JPanel unten = new JPanel();
        unten.setBackground(Color.WHITE);
        return unten;
    }

    public static void main(String[] args) {
        new Uebung8();
    }

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) 
    {
        Object src = e.getSource();
        if(src instanceof JButton)
        {
            //JButton srcBtn = (JButton)src;
            if(src == this.btnAdd)
            {
                String inputString = this.input.getText();
                JLabel inputLabel = new JLabel(inputString);
                inputLabel.setBackground(new Color(230, 219, 174));
                inputLabel.setOpaque(true);
                this.unten.add(inputLabel);     // dem Panel hinzufuegen
                this.labels.add(inputLabel);    // der Liste hinzufuegen

                this.input.setText("");         // Eingabefeld leeren
                this.input.requestFocus();      // Cursor ins Eingabefeld

                System.out.println("add geklickt : " + inputString);
            } 
            else if(src == this.btnRemove)
            {
                String inputString = this.input.getText();

                for(JLabel element : this.labels)
                {
                    if(element.getText().equals(inputString))
                    {
                        this.unten.remove(element);
                    }
                }


                System.out.println("remove geklickt");
            }

            this.unten.revalidate();    // LayoutManager berechnet neu
            this.unten.repaint();       // neuzeichnen des Fensters
        }
    }

}
Übung 9 (TicTacToe)
Übung 9

Gegeben sind die folgenden Klassen (uebung9.zip zum Download):

  1
  2
  3
  4
  5
  6
  7
  8
  9
 10
 11
 12
 13
 14
 15
 16
 17
 18
 19
 20
 21
 22
 23
 24
 25
 26
 27
 28
 29
 30
 31
 32
 33
 34
 35
 36
 37
 38
 39
 40
 41
 42
 43
 44
 45
 46
 47
 48
 49
 50
 51
 52
 53
 54
 55
 56
 57
 58
 59
 60
 61
 62
 63
 64
 65
 66
 67
 68
 69
 70
 71
 72
 73
 74
 75
 76
 77
 78
 79
 80
 81
 82
 83
 84
 85
 86
 87
 88
 89
 90
 91
 92
 93
 94
 95
 96
 97
 98
 99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
package uebungen.uebung9;

import java.util.Random;

/*
 * Implementierung von TicTacToe
 *
 */
public class Model
{
    private Player[][] field;
    public enum Player {RED, BLACK, EMPTY};
    private Player player;
    private int size;

    /*
     * erzeugt Objekt vom Model 
     *  Parameter size fuer field: size x size 
     *  alle Felder in field am Anfang leer (EMPTY)
     *  player BLACK beginnt
     */
    public Model(int size)
    {
        this.size = size;
        this.field = new Player[this.size][this.size];
        for(int row = 0; row < this.size; row++)
        {
            for(int col = 0; col < this.size; col++)
            {
                this.field[row][col] = Player.EMPTY;
            }
        }
        this.player = Player.BLACK;     // BLACK faengt an
    }

    /*
     * field wieder alle Felder EMPTY
     * player ist BLACK
     */
    public void restart() 
    {

        for(int row = 0; row < this.size; row++)
        {
            for(int col = 0; col < this.size; col++)
            {
                this.field[row][col] = Player.EMPTY;
            }
        }
        this.player = Player.BLACK;     
    }

    /*
     * Rueckgabe von size
     *  z.B. 3 bei 3 x 3 field
     */
    public int getSize() 
    {
        return this.size;
    }

    /*
     *  Rueckgabe deep copy von field
     */
    public Player[][] getField() {
        Player[][] copy = new Player[this.size][this.size];
        for(int row = 0; row < this.size; row++)
        {
            for(int col = 0; col < this.size; col++)
            {
                copy[row][col] = this.field[row][col];
            }
        }
        return copy;
    }

    /*
     * Ausgabe von field auf Konsole
     */
    public void printField()
    {
        for(int row = 0; row < this.size; row++)
        {
            for(int col = 0; col < this.size; col++)
            {
                if(this.field[row][col] == Player.EMPTY)
                {
                    System.out.print("- ");
                }
                else if(this.field[row][col] == Player.BLACK)
                {
                    System.out.print("x ");
                }
                else if(this.field[row][col] == Player.RED)
                {
                    System.out.print("o ");
                }
            }
            System.out.println();   // Ende der Zeile
        }
        System.out.println();       // nach Ausgabe des Feldes
    }

    /*
     * Spielerinnenwechsel 
     * von BLACK zu RED oder
     * von RED zu BLACK
     * 
     */
    public void switchPlayer()
    {
        this.player = (this.player == Player.BLACK) ? Player.RED : Player.BLACK;
    }

    /*
     * setzt player in field, wenn moeglich
     * gibt true zurueck, wenn Zug moeglich war
     * false, wenn Zug nicht moeglich war (z.B. falsche row oder col 
     * oder field[row][col] bereits besetzt)
     */
    public boolean move(int row, int col)
    {
        boolean movePossible = this.movePossible(row, col);
        if(movePossible)
        {
            this.field[row][col] = this.player;
        }
        return movePossible;
    }

    /*
     * Rueckgabe aktueller player
     */
    public Player curPlayer() 
    {
        return this.player;
    }

    /* 
     * Hilfsmethode, um zu ermitteln, ob Zug moeglich
     * gibt true zurueck, wenn Zug moeglich war
     * false, wenn Zug nicht moeglich war (z.B. falsche row oder col 
     * oder field[row][col] bereits besetzt)
     */
    public boolean movePossible(int row, int col)
    {
        boolean movePossible = false;
        // row und col jeweils koorekter Index ?
        if(row >= 0 && row < this.size && col >= 0 && col < this.size)
        {
            // ist das Feld ueberhaupt leer ?
            if(this.field[row][col] == Player.EMPTY)
            {
                movePossible = true;
            }
        }
        return movePossible;
    }

    /*
     * true, wenn gewonnen
     * false, wenn nicht
     */
    public boolean won()
    {
        return this.won(Player.BLACK) || this.won(Player.RED);
    }

    /*
     * Hilfsmethode fuer won(), um zu ueberpruefen,
     * ob BLACK oder RED gewonnen hat
     */
    private boolean won(Player player)
    {
        boolean won = false;
        if(player == Player.BLACK || player == Player.RED)
        {
            // 3 nebeneinander ???
            for(int row = 0; row < this.size && !won; row++)
            {
                if( this.field[row][0] == player && 
                    this.field[row][1] == player &&
                    this.field[row][2] == player) 
                {
                    won = true;
                }
            }
            // 3 untereinander ???
            for(int col = 0; col < this.size && !won; col++)
            {
                if( this.field[0][col] == player && 
                    this.field[1][col] == player &&
                    this.field[2][col] == player) 
                {
                    won = true;
                }
            }
            // von links oben nach rechts unten - Diagonale
            if( !won && 
                this.field[0][0] == player && 
                this.field[1][1] == player &&
                this.field[2][2] == player) 
            {
                won = true;
            }
            // von rechts oben nach links unten - Diagonale
            if( !won && 
                this.field[0][2] == player && 
                this.field[1][1] == player &&
                this.field[2][0] == player) 
            {
                won = true;
            }
        }
        return won;
    }

    /*
     * Ausgabe auf die Konsole 
     * player, die gewonnen hat
     */
    public void printWon()
    {
        if(this.player == Player.BLACK)
        {
            System.out.println("Spielerin x hat gewonnen !!!" );
        }
        else
        {
            System.out.println("Spielerin o hat gewonnen !!!" );
        }
    }

    /*
     * Hilfsmethode, um zu uberpruefen, ob alle Felder besetzt
     * wird fuer draw() benoetigt
     */
    private boolean fieldFilled()
    {
        for(int row = 0; row < this.size; row++)
        {
            for(int col = 0; col < this.size; col++)
            {
                if(this.field[row][col] == Player.EMPTY)
                {
                    return false;
                }
            }
        }
        return true;
    }

    /*
     * true, wenn unentschieden
     * false, wenn nicht
     * unentschieden ist, wenn field voll ist (fieldFilled()),
     * aber niemand gewonnen hat
     */
    public boolean draw()
    {
        return this.fieldFilled() && !this.won();
    }

    /*
     * true, wenn Spiel zu Ende
     * entweder unentschieden oder gewonnen
     */
    public boolean finished()
    {
        return this.draw() || this.won();
    }

    /*
     * zufaelliger Zug
     * wird ausgefuehrt, aber keine Pruefung, ob
     * gewonnen oder unentschieden
     * nach dem Zug switschPlayer()
     */
    public void automaticMove()
    {
        Random r = new Random();
        int row = r.nextInt(this.size);
        int col = r.nextInt(this.size);
        while(!this.movePossible(row, col))
        {
            row = r.nextInt(this.size);
            col = r.nextInt(this.size);
        }
        this.move(row, col);
    }

    /*
     * automatischer (zufaelliger) Zug mit
     * anschliessender Pruefung, ob gewonnen 
     * oder nicht
     * neuer Stand von field Ausgabe auf die Konsole
     * bei Gewinn oder Unentschieden Ausgabe auf die Konsole
     */
    public void automaticMoveAndCheck()
    {
        this.automaticMove();
        this.printField();
        if(this.finished())
        {
            if(this.won())
            {
                this.printWon();
            }
            else    // draw
            {
                System.out.println("Unentschieden !!!");
            }
        }
        else
        {
            this.switchPlayer();
        }
    }

    /*
     * so lange automatisch ziehen bis Spiel zu Ende
     * inkl. Ausgabe auf die Konsole
     */
    public void playGame()
    {
        while(!this.finished())
        {
            this.automaticMoveAndCheck();
        }
    }

}
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
package uebungen.uebung9;

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Font;
import java.awt.GridLayout;


import javax.swing.*;

public class View extends JFrame
{
    JButton[] buttons; 
    JLabel labelStatus;
    JButton btnStart;
    Model model;

    View(Model model)
    {
        super();
        this.model = model;
        setTitle("TicTacToe");
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        // center panel
        JPanel hauptPanel = init();
        this.getContentPane().add(hauptPanel, BorderLayout.CENTER);

        // label panel
        JPanel labelPanel = new JPanel();
        this.labelStatus = new JLabel();
        this.labelStatus.setFont(new Font("Verdana", Font.BOLD, 24));
        this.labelStatus.setText("X beginnt");
        labelPanel.add(this.labelStatus);
        this.getContentPane().add(labelPanel, BorderLayout.NORTH);

        // button panel
        this.btnStart = new JButton("Start");
        this.getContentPane().add(this.btnStart, BorderLayout.SOUTH);

        setSize(400,400);
        setVisible(true);
    }

    private JPanel init()
    {
        JPanel panel = new JPanel();
        panel.setLayout(new GridLayout(3,3,10,10));

        this.buttons = new JButton[9];
        for (int i=0; i<this.buttons.length; i++)
        {
            this.buttons[i]=new JButton();  
            this.buttons[i].setFont(new Font("Verdana", Font.BOLD, 48));
            this.buttons[i].setActionCommand(Integer.toString(i));
            panel.add(buttons[i]);
        }
        return panel;
    }

    public void restart() {
        for (int i=0; i<this.buttons.length; i++)
        {
            this.buttons[i].setText("");
            this.revalidate();
            this.repaint();
        }
    }



}
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
package uebungen.uebung9;

import java.awt.Color;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JButton;

public class Controller implements ActionListener
{
    Model model;
    View view;

    Controller(Model model, View view) {
        this.model = model;
        this.model.restart();
        this.view = view;
        for(int i = 0; i < this.view.buttons.length; i++) {
            this.view.buttons[i].addActionListener(this);
        }
        this.view.btnStart.addActionListener(this);
    }

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {

        // TODO

    }
}
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
package uebungen.uebung9;

public class Programclass 
{

    public static void main(String[] args) 
    {
        Model model = new Model(3); 
        model.playGame();   // einmal ein Spiel auf Konsole ausgeben
        View view = new View(model);
        Controller controller = new Controller(model, view);
    }

}

Aufgabe: Implementieren Sie die actionPerformed()-Methode in der Controller-Klasse.

mögliche Lösung für Übung 9
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) 
{
    Object src = e.getSource();
    if(src instanceof JButton) {
        JButton buttonPressed = (JButton)src;
        if(buttonPressed.getActionCommand().equals("Start")) 
        {
            System.out.println("Start-Button");
            this.model.restart();
            this.view.restart();
        }
        else
        {
            String command = buttonPressed.getActionCommand();
            int index = Integer.valueOf(command).intValue();
            System.out.println("Button " + index + " geklickt");

            int row = index / this.model.getSize();
            int col = index % this.model.getSize();

            if(!this.model.finished() && this.model.movePossible(row, col))
            {
                if(this.model.curPlayer() == Model.Player.BLACK) {
                    buttonPressed.setForeground(Color.BLACK);
                    buttonPressed.setText("X");
                    this.view.labelStatus.setForeground(Color.RED);
                    this.view.labelStatus.setText("O ist dran");
                } else if(this.model.curPlayer() == Model.Player.RED) {
                    buttonPressed.setForeground(Color.RED);
                    buttonPressed.setText("O");
                    this.view.labelStatus.setForeground(Color.BLACK);
                    this.view.labelStatus.setText("X ist dran");
                }   

                this.model.move(row, col);

                if(this.model.won()) {
                    if(this.model.curPlayer() == Model.Player.BLACK) {
                        this.view.labelStatus.setForeground(Color.BLACK);
                        this.view.labelStatus.setText("X hat gewonnen!");
                    }
                    else {
                        this.view.labelStatus.setForeground(Color.RED);
                        this.view.labelStatus.setText("O hat gewonnen!");
                    }

                } 
                else if(this.model.draw()) {
                    this.view.labelStatus.setForeground(Color.GRAY);
                    this.view.labelStatus.setText("Unentschieden!");
                }

                if(!this.model.won()) this.model.switchPlayer();
            }

        }
    }
}
Übung 10 (Zeichnen)
Übung 10
  1. Zeichnen Sie ein Quadrat. Passen Sie dieses Quadrat möglichst passend in das Fenster. Da es sich um ein Quadrat handelt, kann es sich nur der Höhe oder der Breite des Fensters anpassen, je nachdem, was kleiner ist. Wenn die Höhe kleiner ist, als die Breite, dann soll das Quadrat ausgefüllt sein. Wenn die Breite kleiner als die Höhe ist, dann soll das Quadrat nicht ausgefüllt sein, aber die Linienstärke auf 5.0f gesetzt werden.
  2. Die Zeichenfarbe soll zufällig erzeugt werden - jedes Mal, wenn die paintComponent()-Methode aufgerufen wird.

    uebung10

  3. Beobachten Sie anhand des Farbwechsels, wie oft die paintComponent()-Methode aufgerufen wird.

  4. Zusatz: Wenn die Höhe größer ist als Breite sollen mehrere Quadrate wie folgt gezeichnet werden:

    uebung10

mögliche Lösung für Übung 10
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
package uebungen.uebung10;

import java.awt.BasicStroke;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Shape;
import java.awt.geom.Rectangle2D;
import java.awt.geom.RoundRectangle2D;
import java.util.Random;

import javax.swing.*;

public class Uebung10 extends JFrame
{
    Uebung10()
    {
        super();
        this.setTitle("Uebung 10");
        this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        this.setSize(400,400);
        this.getContentPane().add(new Canvas());
        this.setLocation(200,200);
        this.setVisible(true);
    }

    class Canvas extends JPanel
    {
        @Override
        public void paintComponent(Graphics g)
        {
            super.paintComponent(g);
            Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;

            int widthPanel = this.getWidth();
            int heightPanel = this.getHeight();

            g2.setColor(this.randomColor());
            g2.setStroke(new BasicStroke(5.0f));

            if(widthPanel > heightPanel)
            {
                double y = heightPanel / 10.0;
                double length = heightPanel - 2 * y;
                double x = (widthPanel-length) / 2.0;

                //Shape rect = new RoundRectangle2D.Double(x, y, length, length, y, y);
                Shape rect = new Rectangle2D.Double(x, y, length, length);
                g2.fill(rect);

                //g2.fillRect((int)x, (int)y, (int)length, (int)length);

            }
            else
            {
                // for Schleife fuer Zusatz
                for(int i = 0; i < 28; i++)
                {
                    double x = widthPanel / 10.0 + (i * (widthPanel / 30.0));
                    double length = widthPanel - 2 * x;
                    double y = (heightPanel-length) / 2.0;

                    //Shape rect = new RoundRectangle2D.Double(x, y, length, length, x, x);
                    Shape rect = new Rectangle2D.Double(x, y, length, length);
                    g2.draw(rect);
                }

                //g2.drawRect((int)x, (int)y, (int)length, (int)length);
            }

        }

        Color randomColor()
        {
            Random ra = new Random();
            int r = ra.nextInt(256);
            int g = ra.nextInt(256);
            int b = ra.nextInt(256);

            return new Color(r,g,b);
        }
    }

    public static void main(String[] args) 
    {
        new Uebung10();
    }

}
Übung 11 (Mausereignisse)
Übung 11
  1. Zeichnen Sie mithilfe der Maus farbige Rechtecke. Das Zeichnen soll folgendermaßen funktionieren:

    • dort, wo sie mit der Maus in die Zeichenfläche klicken, ist ein Eckpunkt des Rechtecks
    • mit gedrückter Maustaste ziehen Sie das Rechteck groß (währenddessen soll das Rechteck dargestellt werden)
    • durch Loslassen der Maustaste legen Sie die endgültige Größe des Rechtecks fest und speichern das Rechteck
    • durch wiederholtes Zeichnen werden mehrere Rechtecke gezeichnet. Die zuvor gezeichneten Rechtecke bleiben dargestellt
    • jedes Rechteck hat eine zufällig erzeugte Farbe
    • beachten Sie, dass das Zeichnen eines Rechtecks nicht nur von links oben nach rechts unten, sondern in alle Richtungen möglich sein soll
  2. Tipps:

    • studieren Sie dieses Beispiel
    • behandeln Sie die Mausereignisse in den Methoden mousePressed(), mouseReleased() (MouseListener) sowie aus dem MouseMotionListener mouseDragged()
    • erstellen Sie sich zunächst eine Klasse, die Rechtecke repräsentiert (Objektvariablen x, y, width, height, jweils int)
    • speichern Sie die Rechtecke zusammen mit ihrer Farbe in einer Map (untersuchen Sie den Unterschied zwischen HashMap und LinkedHashMap)
    • zeichnen Sie in paintComponent() alle Rechtecke aus der Map und das aktuelle Rechteck (das Sie gerade zeichnen)

    uebung11

eine mögliche Lösung für Übung 11
  1
  2
  3
  4
  5
  6
  7
  8
  9
 10
 11
 12
 13
 14
 15
 16
 17
 18
 19
 20
 21
 22
 23
 24
 25
 26
 27
 28
 29
 30
 31
 32
 33
 34
 35
 36
 37
 38
 39
 40
 41
 42
 43
 44
 45
 46
 47
 48
 49
 50
 51
 52
 53
 54
 55
 56
 57
 58
 59
 60
 61
 62
 63
 64
 65
 66
 67
 68
 69
 70
 71
 72
 73
 74
 75
 76
 77
 78
 79
 80
 81
 82
 83
 84
 85
 86
 87
 88
 89
 90
 91
 92
 93
 94
 95
 96
 97
 98
 99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
package uebungen.uebung11;

import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Point;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.event.MouseMotionListener;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Random;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;

public class RechteckeZeichnen extends JFrame implements MouseListener, MouseMotionListener {
    Canvas canvas;
    Rechteck aktRechteck;
    Color aktColor;
    Map<Rechteck, Color> rechtecke;

    public RechteckeZeichnen()
    {
        super();
        this.setTitle("Rechtecke zeichnen");
        this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);    

        this.rechtecke = new HashMap<>();
        this.canvas = new Canvas();
        this.canvas.addMouseListener(this);
        this.canvas.addMouseMotionListener(this);
        this.getContentPane().add(this.canvas);

        this.setSize(400, 300);
        this.setLocation(300,200);
        this.setVisible(true);
    }

    private class Canvas extends JPanel
    {
        // die View
        @Override
        protected void paintComponent(Graphics g)
        {
            super.paintComponent(g);        
            Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;  

            if(RechteckeZeichnen.this.aktRechteck != null)
            {
                g2.setColor(aktColor);
                int x = RechteckeZeichnen.this.aktRechteck.getX();
                int y = RechteckeZeichnen.this.aktRechteck.getY();
                int width = RechteckeZeichnen.this.aktRechteck.getWidth();
                int height = RechteckeZeichnen.this.aktRechteck.getHeight();

                g2.fillRect(x, y, width, height);
            }

            for(Map.Entry<Rechteck, Color> eintrag : RechteckeZeichnen.this.rechtecke.entrySet())
            {
                Rechteck r = eintrag.getKey();
                Color c = eintrag.getValue();

                g2.setColor(c);
                int x = r.getX();
                int y = r.getY();
                int width = r.getWidth();
                int height = r.getHeight();

                g2.fillRect(x, y, width, height);
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) 
    {
        new RechteckeZeichnen();
    }

    // der Controller
    @Override
    public void mousePressed(MouseEvent e) {
        Point p = e.getPoint();
        this.aktRechteck = new Rechteck(p.x,p.y,0,0);

        Random zuf = new Random();
        int r = zuf.nextInt(256);
        int g = zuf.nextInt(256);
        int b = zuf.nextInt(256);

        this.aktColor = new Color(r,g,b);
    }

    @Override
    public void mouseDragged(MouseEvent e) {
        Point p = e.getPoint();
        if(p.x > this.aktRechteck.getX()) // Maus nach rechts
        {
            int width = p.x - this.aktRechteck.getX();
            this.aktRechteck.setWidth(width);
        }
        else // Maus nach links
        {
            int width = (this.aktRechteck.getX() - p.x) + this.aktRechteck.getWidth();
            this.aktRechteck.setWidth(width);
            this.aktRechteck.setX(p.x);
        }

        if(p.y > this.aktRechteck.getY()) // Maus nach unten
        {
            int height = p.y - this.aktRechteck.getY();
            this.aktRechteck.setHeight(height);
        }
        else // Maus nach oben
        {
            int height = (this.aktRechteck.getY() - p.y) + this.aktRechteck.getHeight();
            this.aktRechteck.setHeight(height);
            this.aktRechteck.setY(p.y);
        }

        this.canvas.repaint();
    }

    @Override
    public void mouseReleased(MouseEvent e) {
        Point p = e.getPoint();
        this.rechtecke.put(this.aktRechteck, this.aktColor);
    }

    @Override public void mouseClicked(MouseEvent e) {}
    @Override public void mouseEntered(MouseEvent e) {}
    @Override public void mouseExited(MouseEvent e) {}
    @Override public void mouseMoved(MouseEvent e) {}
}
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
package uebungen.uebung11;

public class Rechteck {
    private int x;
    private int y;
    private int width;
    private int height;

    public Rechteck(int x, int y, int width, int height) 
    {
        this.x = x;
        this.y = y;
        this.width = width;
        this.height = height;
    }

    public int getX() {
        return x;
    }

    public void setX(int x) {
        this.x = x;
    }

    public int getY() {
        return y;
    }

    public void setY(int y) {
        this.y = y;
    }

    public int getWidth() {
        return width;
    }

    public void setWidth(int width) {
        this.width = width;
    }

    public int getHeight() {
        return height;
    }

    public void setHeight(int height) {
        this.height = height;
    }

}   
Übung 12 (Klausurvorbereitung)
Übung 12
  1. Gegeben ist die folgende Klasse (auch hier zum Download):

      1
      2
      3
      4
      5
      6
      7
      8
      9
     10
     11
     12
     13
     14
     15
     16
     17
     18
     19
     20
     21
     22
     23
     24
     25
     26
     27
     28
     29
     30
     31
     32
     33
     34
     35
     36
     37
     38
     39
     40
     41
     42
     43
     44
     45
     46
     47
     48
     49
     50
     51
     52
     53
     54
     55
     56
     57
     58
     59
     60
     61
     62
     63
     64
     65
     66
     67
     68
     69
     70
     71
     72
     73
     74
     75
     76
     77
     78
     79
     80
     81
     82
     83
     84
     85
     86
     87
     88
     89
     90
     91
     92
     93
     94
     95
     96
     97
     98
     99
    100
    101
    102
    103
    104
    105
    106
    107
    package uebungen.uebung12;
    
    import java.awt.BasicStroke;
    import java.awt.BorderLayout;
    import java.awt.Color;
    import java.awt.Font;
    import java.awt.Graphics;
    import java.awt.Graphics2D;
    import java.awt.geom.Rectangle2D;
    import java.awt.Shape;
    
    import javax.swing.JButton;
    import javax.swing.JFrame;
    import javax.swing.JLabel;
    import javax.swing.JPanel;
    
    public class Uebung12 extends JFrame
    {
        Canvas canvas;
        JLabel label;
    
        Uebung12()
        {
            super();
            this.setTitle("Uebung 12");
            this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);        
            this.setSize(500,500);
            this.setLocation(200,100);
            this.canvas = new Canvas();
            this.getContentPane().add(this.canvas, BorderLayout.CENTER);
            this.getContentPane().add(this.createNorthPanel(), BorderLayout.NORTH);
            this.getContentPane().add(this.createSouthPanel(), BorderLayout.SOUTH);
    
            this.setVisible(true);
        }
    
        JPanel createNorthPanel()
        {
            JPanel north = new JPanel();
            north.setBackground(Color.GRAY);
    
            // befuellen
            this.label = new JLabel("Quadrat");
            this.label.setForeground(Color.WHITE);
            this.label.setFont(new Font("Verdana", Font.BOLD, 18));
            north.add(this.label);
    
            return north;
        }
    
        JPanel createSouthPanel()
        {
            JPanel south = new JPanel();
            south.setBackground(Color.GRAY);
            JButton shapeBtn = new JButton("circle");
            JButton createBtn = new JButton("create");
    
            south.add(shapeBtn);
            south.add(createBtn);
    
            return south;
        }
    
        class Canvas extends JPanel
        {
            @Override
            public void paintComponent(Graphics g)
            {
                super.paintComponent(g);
                Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
    
                int widthPanel = this.getWidth();
                int heightPanel = this.getHeight();
    
                double xDashed,yDashed,lengthDashed;
    
                if(widthPanel > heightPanel)
                {
                    yDashed = heightPanel/10.0;
                    lengthDashed = heightPanel - 2.0 * yDashed;
                    xDashed = (widthPanel - lengthDashed) / 2.0;
    
                }
                else
                {
                    xDashed = widthPanel/10.0;
                    lengthDashed = widthPanel - 2.0 * xDashed;
                    yDashed = (heightPanel - lengthDashed) / 2.0;
                }
    
                g2.setStroke(new BasicStroke(3.0f, 
                        BasicStroke.CAP_BUTT,
                        BasicStroke.JOIN_MITER,
                        10.0f, 
                        new float[] {10.0f}, 
                        0.0f));
                Shape s = new Rectangle2D.Double(xDashed, yDashed, lengthDashed, lengthDashed);
                g2.draw(s);
            }
        }
    
        public static void main(String[] args) 
        {
            new Uebung12();
        }
    
    }
    

    Die Klasse ist ausführbar und erzeugt die folgende GUI:

    uebung12

  2. Implementieren Sie für den Button create:

    • nach Klick des Buttons erscheint ein ausgefülltes grünes Quadrat
    • die Koordinaten des linken oberen Punktes des Quadrates sind zufällig ermittelt
    • das Quadrat geht entweder bis zum rechten Rand oder bis zum unteren Rand der Canvas (je nachdem, was passt)

    uebung12

  3. Implementieren Sie für den Button circle:

    • aus den beiden Quadraten (dem gestrichelten und dem ausgefüllten) wird jeweils ein Kreis
    • auf dem Button steht dann square
    • das Label im North-Panel lautet Kreis
    • klickt man erneut drauf, erscheint wieder circle und aus den Kreisen werden wieder Quadrate (Buttontext und Label auch wieder anpassen)

    uebung12

  4. Implementieren Sie MouseListener und MouseMotionListener so, dass sich das ausgefüllte Quadrat bzw. der ausgefüllte Kreis bei gedrückter Maustaste bewegen lässt.

  5. Zusatz A: Implementieren Sie MouseListener und MouseMotionListener so, dass sich die Größe des ausgefüllten Quadrats bzw. des ausgefüllten Kreises bei gedrückter Maustaste (rechte untere Ecke) ändern lässt.

  6. Zusatz B: Implementieren Sie MouseListener und MouseMotionListener so, dass sich das ausgefüllte Quadrat bzw. der ausgefüllte Kreis nicht mehr bewegen und ändern lässt, wenn es jeweils genau in den gestrichelten Rahmen passt.

    uebung12

eine mögliche Lösung für Übung 12
  1
  2
  3
  4
  5
  6
  7
  8
  9
 10
 11
 12
 13
 14
 15
 16
 17
 18
 19
 20
 21
 22
 23
 24
 25
 26
 27
 28
 29
 30
 31
 32
 33
 34
 35
 36
 37
 38
 39
 40
 41
 42
 43
 44
 45
 46
 47
 48
 49
 50
 51
 52
 53
 54
 55
 56
 57
 58
 59
 60
 61
 62
 63
 64
 65
 66
 67
 68
 69
 70
 71
 72
 73
 74
 75
 76
 77
 78
 79
 80
 81
 82
 83
 84
 85
 86
 87
 88
 89
 90
 91
 92
 93
 94
 95
 96
 97
 98
 99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
package uebungen.uebung12;

import java.awt.BasicStroke;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Point;
import java.awt.geom.Ellipse2D;
import java.awt.geom.Rectangle2D;
import java.util.Random;
import java.awt.Shape;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.event.MouseMotionListener;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;

public class Uebung12 extends JFrame implements MouseListener, MouseMotionListener
{
    Canvas canvas;
    JLabel label;
    double xShape, yShape, lengthShape;
    boolean showRectangle = true;   // Umschalten zwischen Kreis und Quadrat
    Point remember;                 // letzten Punkt von MouseEvent merken
    boolean move = false;           // Shape bewegen
    boolean size = false;           // Groesse Shape aendern
    boolean fixed = false;          // passend in dashed Shape

    Uebung12()
    {
        super();
        this.setTitle("Uebung 12");
        this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);        
        this.setSize(500,500);
        this.setLocation(200,100);
        this.canvas = new Canvas();
        this.canvas.addMouseListener(this);
        this.canvas.addMouseMotionListener(this);
        this.getContentPane().add(this.canvas, BorderLayout.CENTER);
        this.getContentPane().add(this.createNorthPanel(), BorderLayout.NORTH);
        this.getContentPane().add(this.createSouthPanel(), BorderLayout.SOUTH);

        this.setVisible(true);
    }

    JPanel createNorthPanel()
    {
        JPanel north = new JPanel();
        north.setBackground(Color.GRAY);

        // befuellen
        this.label = new JLabel("Quadrat");
        this.label.setForeground(Color.WHITE);
        this.label.setFont(new Font("Verdana", Font.BOLD, 18));
        north.add(this.label);

        return north;
    }

    JPanel createSouthPanel()
    {
        JPanel south = new JPanel();
        south.setBackground(Color.GRAY);
        JButton shapeBtn = new JButton("circle");
        shapeBtn.addActionListener(new ActionListener() {

            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) 
            {
                JButton btn = (JButton)e.getSource();
                if(Uebung12.this.showRectangle)
                {
                    Uebung12.this.showRectangle = false;
                    btn.setText("square");
                    Uebung12.this.label.setText("Kreis");
                }
                else
                {
                    Uebung12.this.showRectangle = true;
                    btn.setText("circle");
                    Uebung12.this.label.setText("Quadrat");
                }
                Uebung12.this.canvas.repaint();
            }

        });

        JButton createBtn = new JButton("create");
        createBtn.addActionListener(new ActionListener() {

            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) 
            {
                Random r = new Random();

                int widthCanvas = Uebung12.this.canvas.getWidth();
                int heightCanvas = Uebung12.this.canvas.getHeight();

                Uebung12.this.xShape = r.nextInt(widthCanvas);
                Uebung12.this.yShape = r.nextInt(heightCanvas);

                if(widthCanvas - Uebung12.this.xShape < heightCanvas - Uebung12.this.yShape)
                {
                    Uebung12.this.lengthShape = widthCanvas - Uebung12.this.xShape;
                }
                else
                {
                    Uebung12.this.lengthShape = heightCanvas - Uebung12.this.yShape;
                }
                Uebung12.this.canvas.repaint();
            }

        });

        south.add(shapeBtn);
        south.add(createBtn);

        return south;
    }

    class Canvas extends JPanel
    {
        @Override
        public void paintComponent(Graphics g)
        {
            super.paintComponent(g);
            Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;

            int widthPanel = this.getWidth();
            int heightPanel = this.getHeight();

            double xDashed,yDashed,lengthDashed;

            if(widthPanel > heightPanel)
            {
                yDashed = heightPanel/10.0;
                lengthDashed = heightPanel - 2.0 * yDashed;
                xDashed = (widthPanel - lengthDashed) / 2.0;

            }
            else
            {
                xDashed = widthPanel/10.0;
                lengthDashed = widthPanel - 2.0 * xDashed;
                yDashed = (heightPanel - lengthDashed) / 2.0;
            }

            g2.setStroke(new BasicStroke(3.0f, 
                    BasicStroke.CAP_BUTT,
                    BasicStroke.JOIN_MITER,
                    10.0f, 
                    new float[] {10.0f}, 
                    0.0f));
            Shape s = (Uebung12.this.showRectangle) ? 
                    new Rectangle2D.Double(xDashed, yDashed, lengthDashed, lengthDashed)
                    :
                        new Ellipse2D.Double(xDashed, yDashed, lengthDashed, lengthDashed); 
            g2.draw(s);

            g2.setColor(Color.GREEN);
            Shape s1 = (Uebung12.this.showRectangle) ? 
                    new Rectangle2D.Double(
                            Uebung12.this.xShape, Uebung12.this.yShape, 
                            Uebung12.this.lengthShape, Uebung12.this.lengthShape)
                    :
                        new Ellipse2D.Double(
                                Uebung12.this.xShape, Uebung12.this.yShape, 
                                Uebung12.this.lengthShape, Uebung12.this.lengthShape);
            g2.fill(s1);
        }
    }

    // pruefen, ob ausgefuellte Shape in dashed Shape passt (Zusatz B)
    boolean checkFits()
    {
        int widthPanel = this.canvas.getWidth();
        int heightPanel = this.canvas.getHeight();
        double x,y,length;

        if(widthPanel > heightPanel)
        {
            y = heightPanel/10.0;
            length = heightPanel - 2.0 * y;
            x = (widthPanel - length) / 2.0;
        }
        else
        {
            x = widthPanel/10.0;
            length = widthPanel - 2.0 * x;
            y = (heightPanel - length) / 2.0;
        }

        final int DIST = 5;
        if(this.xShape > (x-DIST) && this.xShape < (x+DIST) 
                && this.yShape > (y-DIST) && this.yShape < (y+DIST) 
                && this.lengthShape > (length-DIST) && this.lengthShape < (length+DIST))
        {
            this.xShape = x;
            this.yShape = y;
            this.lengthShape = length;
            this.canvas.repaint();
            return true;
        }
        else
        {
            return false;
        }
    }


    public static void main(String[] args) 
    {
        new Uebung12();
    }

    @Override
    public void mousePressed(MouseEvent e) {
        Point here = e.getPoint();
        double left = Uebung12.this.xShape;
        double right = Uebung12.this.xShape + Uebung12.this.lengthShape;
        double top = Uebung12.this.yShape;
        double bottom = Uebung12.this.yShape + Uebung12.this.lengthShape;
        final int DIST = 10;
        if(here.x >= right - DIST && here.x <= right + DIST 
                && here.y >= bottom - DIST && here.y <= bottom + DIST ) {
            // rechte untere Ecke
            Uebung12.this.size = true;
            Uebung12.this.remember = here;

        } 
        else if(here.x >= left && here.x <= right && here.y >= top && here.y <= bottom)
        {
            // im Shape
            Uebung12.this.move = true;
            Uebung12.this.remember = here;
        }


    }

    @Override
    public void mouseDragged(MouseEvent e) {
        if(Uebung12.this.remember != null && !Uebung12.this.checkFits())
        {
            Point here = e.getPoint();
            int xDiff = here.x - Uebung12.this.remember.x;
            int yDiff = here.y - Uebung12.this.remember.y;
            if(move)
            {
                Uebung12.this.xShape += xDiff;
                Uebung12.this.yShape += yDiff;
            } 
            else if(size)
            {
                Uebung12.this.lengthShape += (xDiff > yDiff) ? xDiff : yDiff;
            }

            Uebung12.this.remember = here;
            Uebung12.this.canvas.repaint(); 
        }


    }

    @Override
    public void mouseReleased(MouseEvent e) {
        Uebung12.this.remember = null;
        Uebung12.this.move = false;
        Uebung12.this.size = false;     
    }

    @Override public void mouseMoved(MouseEvent e) {}
    @Override public void mouseClicked(MouseEvent e) {}
    @Override public void mouseEntered(MouseEvent e) {}
    @Override public void mouseExited(MouseEvent e) {}

}
Übung SWT (JUnit)
Übung SWT (JUnit)
  • Probieren Sie sich mit JUnit aus! Schreiben Sie Unit-Tests für Ihre MyInteger-Klasse aus Aufgabe 2.
  • Testen Sie z.B. für parseInt():
        "1234"          -> 1234
        "+1234"         -> 1234
        "01234"         -> 1234
        "-1234"         -> -1234
        "-01234"        -> -1234
        null            -> Exception (IAE) kein String
        ""              -> Exception (IAE) leerer String
        "+"             -> Exception (IAE) nur '+' bzw. '-' --> keine Zahl
        "-"             -> Exception (IAE) nur '+' bzw. '-' --> keine Zahl
        "-00000000"     -> 0
        "+00000000"     -> 0
        "-00000001"     -> -1
        "+00000001"     ->  1
        "123456a"       -> Exception (IAE) keine Zahl!
        "-123456a"      -> Exception (IAE) keine Zahl!
        "+123456a"      -> Exception (IAE) keine Zahl!
        "2147483648"    -> Exception (IAE) Zahl zu gross!
        "-2147483649"   -> Exception (IAE) Zahl zu klein!
    
MyInteger.java
  1
  2
  3
  4
  5
  6
  7
  8
  9
 10
 11
 12
 13
 14
 15
 16
 17
 18
 19
 20
 21
 22
 23
 24
 25
 26
 27
 28
 29
 30
 31
 32
 33
 34
 35
 36
 37
 38
 39
 40
 41
 42
 43
 44
 45
 46
 47
 48
 49
 50
 51
 52
 53
 54
 55
 56
 57
 58
 59
 60
 61
 62
 63
 64
 65
 66
 67
 68
 69
 70
 71
 72
 73
 74
 75
 76
 77
 78
 79
 80
 81
 82
 83
 84
 85
 86
 87
 88
 89
 90
 91
 92
 93
 94
 95
 96
 97
 98
 99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
package testen;

public class MyInteger
{
    public static final int MAX_VALUE = 2147483647;
    public static final int MIN_VALUE = -2147483648;

    private int value;

    public MyInteger(int value)
    {
        this.value=value;
    }

    public MyInteger(String s) throws IllegalArgumentException
    {
        this.value = parseInt(s);
    }

    private static boolean isDigit(char c)
    {
        return (c=='0' || c=='1' || c=='2' || c=='3' || c=='4' || c=='5' ||
                c=='6' || c=='7' || c=='8' || c=='9');
    }

    private static int charToInt(char c)
    {
        int asciivalue = c;
        int intvalue = asciivalue-48; // 0 ist 48 bis 9 ist 57
        return intvalue;
    }

    public static int parseInt(String s) throws IllegalArgumentException
    {
        if(s == null) throw new IllegalArgumentException("kein String");
        if(s.length()==0) throw new IllegalArgumentException("leerer String");
        // pruefe, ob erstes Zeichen + oder -
        // merken und weiter mit Rest
        boolean negativ = false;
        if(s.charAt(0)=='+') s = s.substring(1);
        else if(s.charAt(0)=='-')
        {
            s = s.substring(1);
            negativ = true;
        }
        if(s.length()==0) throw new IllegalArgumentException("nur '+' bzw. '-' --> keine Zahl");
        // entferne fuehrende Nullen
        while(s.length() > 0 && s.charAt(0)=='0')
        {
            s = s.substring(1);
        }
        if(s.length()==0) return 0;     // String bestand nur aus Nullen --> 0
        for(int i=0; i<s.length(); i++)
        {
            if(!isDigit(s.charAt(i))) throw new IllegalArgumentException("keine Zahl!");
        }

        int zahl = 0;
        for(int i = 0; i < s.length(); i++)
        {
            int ziffer = charToInt(s.charAt(i));
            if((!negativ && (MyInteger.MAX_VALUE - ziffer) / 10 < zahl) || (negativ && (MyInteger.MAX_VALUE+1 - ziffer) / 10 < zahl))
            {
                if(negativ) throw new IllegalArgumentException("Zahl zu klein!");
                else throw new IllegalArgumentException("Zahl zu gross!");
            }
            zahl = zahl * 10 + ziffer;
        }
        if(negativ) return -zahl;
        else return zahl;
    }

    public int intValue()
    {
        return this.value;
    }

    public double doubleValue()
    {
        return this.value;
    }

    public static MyInteger valueOf(String s) throws IllegalArgumentException
    {
        return new MyInteger(s);
    }

    public static MyInteger valueOf(int value)
    {
        return new MyInteger(value);
    }

    @Override
    public boolean equals(Object other)
    {
        if(other == null) return false;
        if(this == other) return true; 
        if(this.getClass() != other.getClass()) return false;   

        MyInteger otherInt = (MyInteger)other;  
        return (this.value == otherInt.value); 
    }

    @Override
    public int hashCode()
    {
        return this.value;
    }

    @Override
    public String toString()
    {
        return value+"";
    }

    public static int compare(int x, int y)
    {
        return (x < y) ? -1 : ((x == y) ? 0 : 1);
    }

    public int compareTo(MyInteger otherMyInteger)
    {
        return compare(this.value, otherMyInteger.value);
    }
}
eine mögliche Lösung für Übung SWT (JUnit)
  1
  2
  3
  4
  5
  6
  7
  8
  9
 10
 11
 12
 13
 14
 15
 16
 17
 18
 19
 20
 21
 22
 23
 24
 25
 26
 27
 28
 29
 30
 31
 32
 33
 34
 35
 36
 37
 38
 39
 40
 41
 42
 43
 44
 45
 46
 47
 48
 49
 50
 51
 52
 53
 54
 55
 56
 57
 58
 59
 60
 61
 62
 63
 64
 65
 66
 67
 68
 69
 70
 71
 72
 73
 74
 75
 76
 77
 78
 79
 80
 81
 82
 83
 84
 85
 86
 87
 88
 89
 90
 91
 92
 93
 94
 95
 96
 97
 98
 99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
package uebungen.uebung10.loesung;

import static org.junit.jupiter.api.Assertions.*;

import org.junit.jupiter.api.BeforeAll;
import org.junit.jupiter.api.DisplayName;
import org.junit.jupiter.api.Test;

class MyIntegerTest {

    static MyInteger mi1, mi2, mi3, mi4, mi5, mi6, mi7;

    @BeforeAll
    public static void setUpBeforeClass() throws Exception 
    {
        mi1 = new MyInteger("-2147483648");
        mi2 = new MyInteger("+2147483647");
        mi3 = new MyInteger(-1);
        mi4 = new MyInteger(1);
        mi5 = new MyInteger(0);
        mi6 = new MyInteger("-1");
        mi7 = new MyInteger(2147483647);

    }

    /*
     * parseInt-Testfaelle:
     *  null        -> Exception (IAE) kein String
     *  ""          -> Exception (IAE) leerer String
     *  "+"         -> Exception (IAE) nur '+' bzw. '-' --> keine Zahl
     *  "-"         -> Exception (IAE) nur '+' bzw. '-' --> keine Zahl
     *  "-00000000" -> 0
     *  "+00000000" -> 0
     *  "-00000001" -> -1
     *  "+00000001" ->  1
     *  "123456a"   -> Exception (IAE) keine Zahl!
     *  "-123456a"  -> Exception (IAE) keine Zahl!
     *  "+123456a"  -> Exception (IAE) keine Zahl!
     *  "2147483648"    -> Exception (IAE) Zahl zu gross!
     *  "-2147483649"   -> Exception (IAE) Zahl zu klein!
     * 
     */
    @Test
    void testParseIntPositiveInt() {

        assertEquals(1234, MyInteger.parseInt("1234"), "\"1234\" should be 1234");
        assertEquals(1234, MyInteger.parseInt("+1234"), "\"+1234\" should be 1234");
        assertEquals(1234, MyInteger.parseInt("01234"), "\"01234\" should be 1234");
    }

    @Test
    void testParseIntNegativeInt() {

        assertEquals(-1234, MyInteger.parseInt("-1234"), "\"-1234\" should be -1234");
        assertEquals(-1234, MyInteger.parseInt("-01234"), "\"-01234\" should be -1234");
    }

    @Test
    void testValueOfPositiveInt() {
        MyInteger m = MyInteger.valueOf(1234);

        assertNotNull(m, "shoul be an object");
        assertEquals(1234, m.intValue(), "1234 should be 1234");
    }

    @Test
    @DisplayName("Input-String is null")
    void testParseIntNull() {
        Exception exception = assertThrows(IllegalArgumentException.class, () -> MyInteger.parseInt(null));

        assertEquals("kein String", exception.getMessage());
    }

    @Test
    @DisplayName("Input-String is leer")
    void testParseIntLeer() {
        Exception exception = assertThrows(IllegalArgumentException.class, () -> MyInteger.parseInt(""));

        assertEquals("leerer String", exception.getMessage());
    }


    @Test
    @DisplayName("Nur Plus oder Minus")
    void testParseIntNurPlusOderMinus() {
        Exception exception = assertThrows(IllegalArgumentException.class, () -> MyInteger.parseInt("+"));

        assertEquals("nur '+' bzw. '-' --> keine Zahl", exception.getMessage());

        exception = assertThrows(IllegalArgumentException.class, () -> MyInteger.parseInt("-"));

        assertEquals("nur '+' bzw. '-' --> keine Zahl", exception.getMessage());
    }

    @Test
    @DisplayName("Keine Zahl")
    void testParseIntKeineZahl() {
        Exception exception = assertThrows(IllegalArgumentException.class, () -> MyInteger.parseInt("+1234a"));

        assertEquals("keine Zahl!", exception.getMessage());

    }

    @Test
    @DisplayName("Zahl zu gross")
    void testParseIntZahlZuGross() {
        Exception exception = assertThrows(IllegalArgumentException.class, () -> MyInteger.parseInt("2147483648"));

        assertEquals("Zahl zu gross!", exception.getMessage());
    }

    @Test
    @DisplayName("Zahl zu klein")
    void testParseIntZahlZuKlein() {
        Exception exception = assertThrows(IllegalArgumentException.class, () -> MyInteger.parseInt("-2147483649"));

        assertEquals("Zahl zu klein!", exception.getMessage());
    }

    @Test
    void testParseIntNurNullen() {
        assertEquals(0, MyInteger.parseInt("-000000000000"), "\"-000000000000\" should be 0");
        assertEquals(0, MyInteger.parseInt("+000000000000"), "\"+000000000000\" should be 0");
        assertEquals(0, MyInteger.parseInt("0000000000000"), "\"0000000000000\" should be 0");
    }

    @Test
    void testHashCode()
    {
        assertTrue(mi2.hashCode()==mi7.hashCode(), "hashCode of mi2 and mi7 should be equal");
        assertEquals(-2147483648, mi1.hashCode(), "hashCode of mi1 should be -2147483648");
        assertEquals(0, mi5.hashCode(), "hashCode of mi5 should be 0");
    }

    @Test
    void testMyIntegerInt()
    {
        assertNotNull(mi4, "mi4 should be not null");
        assertTrue(mi3.equals(mi6), "mi3 and mi6 should be equal");
        assertTrue(mi7.equals(mi2), "mi7 and mi2 should be equal");
    }

    @Test
    void testMyIntegerString()
    {
        assertNotNull(mi1, "mi1 should be not null");
        assertNotNull(mi2, "mi2 should be not null");
        assertNotNull(mi6, "mi6 should be not null");
        assertTrue(mi3.equals(mi6), "mi3 and mi6 should be equal");
        assertTrue(mi7.equals(mi2), "mi7 and mi2 should be equal");
    }

    @Test
    void testParseInt()
    {
        assertEquals(-2147483648, MyInteger.parseInt("-2147483648"), "should be -2147483648");
        assertEquals(+2147483647, MyInteger.parseInt("+00002147483647"), "should be +2147483647");
        assertEquals(-1, MyInteger.parseInt("-0000001"), "should be -1");   
    }


    @Test
    void testIntValue()
    {
        assertEquals(-2147483648, mi1.intValue(), "should be -2147483648");
        assertEquals(+2147483647, mi2.intValue(), "should be +2147483647");
        assertEquals(+2147483647, mi7.intValue(), "should be +2147483647");
    }

    @Test
    void testDoubleValue()
    {
        assertEquals(-2147483648.0, mi1.doubleValue(), "should be -2147483648.0");
        assertEquals(+2147483647.0, mi2.doubleValue(), "should be +2147483647.0");
        assertEquals(+2147483647.0, mi7.doubleValue(), "should be +2147483647.0");
    }

    @Test
    void testValueOfString()
    {
        assertTrue(mi1.equals(MyInteger.valueOf("-2147483648")), "should be equal to mi1");
        assertTrue(mi2.equals(MyInteger.valueOf("2147483647")), "should be equal to mi2");
        assertTrue(mi7.equals(MyInteger.valueOf("2147483647")), "should be equal to mi7");
    }

    @Test
    void testValueOfInt()
    {
        assertTrue(mi1.equals(MyInteger.valueOf(-2147483648)), "should be equal to mi1");
        assertTrue(mi2.equals(MyInteger.valueOf(2147483647)), "should be equal to mi2");
        assertTrue(mi7.equals(MyInteger.valueOf(2147483647)), "should be equal to mi7");
    }

    @Test
    void testEqualsObject()
    {
        assertTrue(mi3.equals(mi6), "mi3 and mi6 should be equal");
        assertTrue(mi7.equals(mi2), "mi7 and mi2 should be equal");
        assertFalse(mi3.equals(mi4), "mi3 and mi4 should not be equal");
        assertFalse(mi3.equals(mi5), "mi3 and mi5 should not be equal");
    }

    @Test
    void testToString()
    {
        assertEquals("-2147483648", mi1.toString(), "should be '-2147483648'");
        assertEquals("2147483647", mi2.toString(), "should be '2147483647' mi2");
        assertEquals("2147483647", mi7.toString(), "should be '2147483647' mi7");
    }

    @Test
    void testCompare()
    {
        assertTrue(MyInteger.compare(5, 4)>0, "5,4 should be > 0");
        assertTrue(MyInteger.compare(4, 4)==0, "4,4 should be == 0");
        assertTrue(MyInteger.compare(4, 5)<0, "4,5 should be < 0");
        assertTrue(MyInteger.compare(MyInteger.MAX_VALUE, MyInteger.MIN_VALUE)>0, "MAX,MIN should be > 0");
        assertTrue(MyInteger.compare(MyInteger.MAX_VALUE, MyInteger.MAX_VALUE)==0, "MAX,MAX should be == 0");
        assertTrue(MyInteger.compare(MyInteger.MIN_VALUE, MyInteger.MAX_VALUE)<0, "MIN,MAX should be > 0");
    }

    @Test
    void testCompareTo()
    {
        assertTrue(mi1.compareTo(mi2)<0, "mi1, mi2 should be < 0");
        assertTrue(mi2.compareTo(mi1)>0, "mi2, mi1 should be > 0");
        assertTrue(mi2.compareTo(mi7)==0, "mi2, mi7 should be == 0");
        assertTrue(mi3.compareTo(mi6)==0, "mi3, mi6 should be == 0");
    }


}